GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro M1000M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 (мобильная) опережает M1000M на целых 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 502 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.54 | 0.88 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 2 октября 2015 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 200.89$ |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | 706$ (3.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 3484% лучше, чем у M1000M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 512 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 993 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1072 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 31.78 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | 1,017 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | нет данных |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.0 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 (мобильная) опережает Quadro M1000M на 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 307% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 273% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 227% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 250% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M1000M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 21% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M1000M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 410% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 43% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 3% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 158% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 191% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 324% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 191% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 250% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 43% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
Quadro M1000M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 21% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
Quadro M1000M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 410% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 3% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 158% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro M1000M на 324% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+178%
| 36
−178%
|
4K | 46
+283%
| 12
−283%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | нет данных |
Battlefield 5 | 70−75 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | нет данных |
Far Cry 5 | 50−55 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 55−60 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 95−100 | нет данных |
Hitman 3 | 40−45 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | нет данных |
Metro Exodus | 70−75 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | нет данных |
Battlefield 5 | 70−75 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | нет данных |
Far Cry 5 | 50−55 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 55−60 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 95−100 | нет данных |
Hitman 3 | 40−45 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | нет данных |
Metro Exodus | 70−75 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 84 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | нет данных |
Far Cry 5 | 50−55 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 95−100 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 45−50 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | нет данных |
Far Cry 5 | 35−40 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 40−45 | нет данных |
Hitman 3 | 24−27 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | нет данных |
Metro Exodus | 40−45 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 16−18 | нет данных |
Hitman 3 | 16−18 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | нет данных |
Far Cry 5 | 12−14 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 30−33 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | нет данных |
Metro Exodus | 21−24 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | нет данных |
Так GTX 980 (мобильная) и M1000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 178% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 283% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.21 | 7.42 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 2 октября 2015 |
Стоимость | $395.82 | $200.89 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 40 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M1000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.