GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs 860M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 SLI (мобильная) опережает 860M на целых 390% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 491 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 80.29 | 1.09 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | N15P-GX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 875$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 7266% лучше, чем у GTX 860M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1152 or 640 |
Частота ядра | 1126 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 915 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,389 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | нет данных | + |
Защита контента HDCP | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | нет данных | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | нет данных | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 SLI (мобильная) опережает 860M на 390% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) быстрее 860M на 577% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) быстрее 860M на 148% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) быстрее 860M на 552% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) быстрее 860M на 455% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+340%
| 91
−340%
|
Full HD | 139
+276%
| 37
−276%
|
4K | 68
+386%
| 14
−386%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | нет данных |
Battlefield 5 | 120−130 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | нет данных |
Far Cry 5 | 80−85 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 95−100 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 140−150 | нет данных |
Hitman 3 | 75−80 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | нет данных |
Metro Exodus | 110−120 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | нет данных |
Battlefield 5 | 120−130 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | нет данных |
Far Cry 5 | 80−85 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 95−100 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 140−150 | нет данных |
Hitman 3 | 75−80 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | нет данных |
Metro Exodus | 110−120 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | нет данных |
Far Cry 5 | 80−85 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 140−150 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 90−95 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | нет данных |
Far Cry 5 | 70−75 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 80−85 | нет данных |
Hitman 3 | 50−55 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | нет данных |
Metro Exodus | 70−75 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 30−35 | нет данных |
Hitman 3 | 30−35 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | нет данных |
Far Cry 5 | 21−24 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 50−55 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | нет данных |
Metro Exodus | 40−45 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | нет данных |
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 860M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 340% быстрее в 900p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 276% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 386% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.54 | 7.86 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 12 марта 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.