GeForce GTX 1060 6 GB vs GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 6 GB опережает GTX 980M на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 287 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.39 | 13.26 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP106 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 июля 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 136.7 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 250 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+38.7%
| 173
−38.7%
|
Full HD | 88
+27.5%
| 69
−27.5%
|
1440p | 47
+30.6%
| 36
−30.6%
|
4K | 30
+7.1%
| 28
−7.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.40 | нет данных |
1440p | 6.36 | нет данных |
4K | 9.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Battlefield 5 | 89
+32.8%
|
67
−32.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry 5 | 83
+33.9%
|
62
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 82
+39%
|
59
−39%
|
Forza Horizon 4 | 279
+42.3%
|
196
−42.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+31.5%
|
90−95
−31.5%
|
Metro Exodus | 92
+41.5%
|
65
−41.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+35%
|
100
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+36.8%
|
68
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Battlefield 5 | 78
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry 5 | 64
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 64
+36.2%
|
47
−36.2%
|
Forza Horizon 4 | 260
+36.1%
|
191
−36.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+31.5%
|
90−95
−31.5%
|
Metro Exodus | 78
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+51.2%
|
121
−51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry 5 | 50
+31.6%
|
38
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 73
+55.3%
|
47
−55.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+31.5%
|
90−95
−31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 43
+34.4%
|
32
−34.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+60%
|
20
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 196
+46.3%
|
134
−46.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Metro Exodus | 50
+31.6%
|
38
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+31%
|
110−120
−31%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+50%
|
16
−50%
|
Far Cry New Dawn | 22
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+37.8%
|
95−100
−37.8%
|
Metro Exodus | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+31.8%
|
22
−31.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 15
+25%
|
12
−25%
|
Forza Horizon 4 | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Так GTX 1060 6 GB и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB на 39% быстрее в 900p
- GTX 1060 6 GB на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1060 6 GB на 31% быстрее в 1440p
- GTX 1060 6 GB на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 6 GB на 96% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB превзошла GTX 980M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.57 | 19.07 |
Новизна | 19 июля 2016 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1060 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 39.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 6 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 6 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.