GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает GTX 970M на целых 165% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 365 | 123 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 61.43 |
Энергоэффективность | 12.53 | 20.38 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и RX 6600 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1792 |
Частота ядра | 924 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−157%
| 350−400
+157%
|
Full HD | 58
−86.2%
| 108
+86.2%
|
1440p | 27
−111%
| 57
+111%
|
4K | 21
−47.6%
| 31
+47.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15
−1349%
| 3.05
+1349%
|
1440p | 94.85
−1543%
| 5.77
+1543%
|
4K | 121.95
−1049%
| 10.61
+1049%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 1349% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 1543% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 1049% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−383%
|
169
+383%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−342%
|
345
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−269%
|
107
+269%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−243%
|
120
+243%
|
Battlefield 5 | 66
−92.4%
|
120−130
+92.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−288%
|
303
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
Far Cry 5 | 46
−235%
|
154
+235%
|
Fortnite | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 61
−131%
|
140−150
+131%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−293%
|
173
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−142%
|
140−150
+142%
|
Valorant | 110−120
−86.2%
|
210−220
+86.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
Battlefield 5 | 54
−135%
|
120−130
+135%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−87.2%
|
146
+87.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−46.6%
|
270−280
+46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Dota 2 | 85−90
−68.5%
|
150
+68.5%
|
Far Cry 5 | 43
−230%
|
142
+230%
|
Fortnite | 65
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 4 | 53
−166%
|
140−150
+166%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−239%
|
149
+239%
|
Grand Theft Auto V | 49
−180%
|
137
+180%
|
Metro Exodus | 24
−242%
|
82
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−196%
|
140−150
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−227%
|
147
+227%
|
Valorant | 110−120
−86.2%
|
210−220
+86.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−159%
|
120−130
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
Dota 2 | 85−90
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Far Cry 5 | 39
−244%
|
134
+244%
|
Forza Horizon 4 | 36
−292%
|
140−150
+292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−339%
|
140−150
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−246%
|
90
+246%
|
Valorant | 110−120
−86.2%
|
210−220
+86.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−144%
|
250−260
+144%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
Metro Exodus | 14
−243%
|
48
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.7%
|
170−180
+36.7%
|
Valorant | 140−150
−71.7%
|
240−250
+71.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−185%
|
90−95
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Far Cry 5 | 27
−237%
|
91
+237%
|
Forza Horizon 4 | 23
−348%
|
100−110
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−206%
|
95−100
+206%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Grand Theft Auto V | 33
−81.8%
|
60
+81.8%
|
Metro Exodus | 7
−314%
|
29
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−175%
|
44
+175%
|
Valorant | 75−80
−192%
|
220−230
+192%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−287%
|
55−60
+287%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Dota 2 | 50−55
−70%
|
85
+70%
|
Far Cry 5 | 13
−238%
|
44
+238%
|
Forza Horizon 4 | 6
−1033%
|
65−70
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−292%
|
45−50
+292%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−229%
|
45−50
+229%
|
Так GTX 970M и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 157% быстрее в 900p
- RX 6600 на 86% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 111% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 2% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 1033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6600 лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.75 | 33.80 |
Новизна | 7 октября 2014 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 165.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.