GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает 980 (мобильная) на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 318 | 156 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
| Соотношение цена-качество | 7.34 | 51.25 |
| Энергоэффективность | 7.59 | 21.18 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | 13 октября 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 598% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 1626 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2491 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 132 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 279.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 128 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 768 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 190 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
−4%
| 103
+4%
|
| 1440p | 27−30
−96.3%
| 53
+96.3%
|
| 4K | 46
+53.3%
| 30
−53.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00
−25.2%
| 3.19
+25.2%
|
| 1440p | 14.66
−136%
| 6.21
+136%
|
| 4K | 8.60
+27.4%
| 10.97
−27.4%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 25% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 136% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 27% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−208%
|
345
+208%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−149%
|
107
+149%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
−178%
|
125
+178%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−171%
|
303
+171%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−137%
|
154
+137%
|
| Fortnite | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−74.1%
|
140−150
+74.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
| Valorant | 140−150
−47.6%
|
210−220
+47.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−30.4%
|
146
+30.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−17.8%
|
270−280
+17.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−69.8%
|
73
+69.8%
|
| Dota 2 | 110−120
−35.1%
|
150
+35.1%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−118%
|
142
+118%
|
| Fortnite | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−74.1%
|
140−150
+74.1%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−63.1%
|
137
+63.1%
|
| Metro Exodus | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−75%
|
147
+75%
|
| Valorant | 140−150
−47.6%
|
210−220
+47.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
| Dota 2 | 110−120
+3.7%
|
107
−3.7%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−106%
|
134
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−74.1%
|
140−150
+74.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−105%
|
90
+105%
|
| Valorant | 140−150
−47.6%
|
210−220
+47.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−107%
|
85
+107%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−77.1%
|
250−260
+77.1%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
| Metro Exodus | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
| Valorant | 170−180
−44.8%
|
240−250
+44.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−127%
|
65−70
+127%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−46.7%
|
44
+46.7%
|
| Valorant | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
| Dota 2 | 65−70
−25%
|
85
+25%
|
| Escape from Tarkov | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 4% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 96% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 4% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 208% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6600 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.67 | 36.21 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 13 октября 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 32%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 84%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
