GeForce GTX 950M vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GTX 950M на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 565 | 360 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.17 | 11.84 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM107 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1408 |
Частота ядра | 914 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−100%
| 58
+100%
|
1440p | 21
−200%
| 63
+200%
|
4K | 16
−87.5%
| 30
+87.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Elden Ring | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−274%
|
101
+274%
|
Metro Exodus | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−18.8%
|
57
+18.8%
|
Valorant | 21−24
−414%
|
108
+414%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Dota 2 | 38
−132%
|
88
+132%
|
Elden Ring | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Far Cry 5 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Fortnite | 30
−173%
|
80−85
+173%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−204%
|
82
+204%
|
Grand Theft Auto V | 20
−295%
|
79
+295%
|
Metro Exodus | 10
−60%
|
16
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−60%
|
88
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−120%
|
40−45
+120%
|
Valorant | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
World of Tanks | 100−110
−81.9%
|
191
+81.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−213%
|
45−50
+213%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Dota 2 | 67
−53.7%
|
103
+53.7%
|
Far Cry 5 | 26
−246%
|
90
+246%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−167%
|
72
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−518%
|
100−110
+518%
|
Valorant | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Elden Ring | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
175
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
World of Tanks | 45−50
−180%
|
137
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Far Cry 5 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Metro Exodus | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Valorant | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−11 |
Dota 2 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Elden Ring | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−279%
|
72
+279%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−11 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Far Cry 5 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Fortnite | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Valorant | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 950M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 100% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 200% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500M на 518% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.71 | 14.59 |
Новизна | 13 марта 2015 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 117.4%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.