GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает GTX 970M SLI на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.72 |
Энергоэффективность | 10.38 | 14.10 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 8704 |
Частота ядра | 924 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 29.77 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−95.3%
| 168
+95.3%
|
1440p | 45−50
−178%
| 125
+178%
|
4K | 41
−112%
| 87
+112%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.16 |
1440p | нет данных | 5.59 |
4K | нет данных | 8.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−206%
|
150−160
+206%
|
Elden Ring | 80−85
−213%
|
250−260
+213%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−171%
|
133
+171%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−258%
|
383
+258%
|
Metro Exodus | 60−65
−102%
|
129
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
Valorant | 95−100
−183%
|
277
+183%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−155%
|
125
+155%
|
Dota 2 | 80−85
−75%
|
147
+75%
|
Elden Ring | 80−85
−283%
|
306
+283%
|
Far Cry 5 | 75−80
−61.8%
|
123
+61.8%
|
Fortnite | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−205%
|
326
+205%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−75%
|
147
+75%
|
Metro Exodus | 60−65
−85.9%
|
119
+85.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−38.7%
|
210−220
+38.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
119
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−105%
|
170−180
+105%
|
Valorant | 95−100
−104%
|
200
+104%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−139%
|
117
+139%
|
Dota 2 | 80−85
−60.7%
|
135
+60.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−65.8%
|
120−130
+65.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−168%
|
287
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−38.7%
|
210−220
+38.7%
|
Valorant | 95−100
−173%
|
268
+173%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−173%
|
112
+173%
|
Elden Ring | 40−45
−321%
|
181
+321%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−173%
|
112
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
World of Tanks | 160−170
−176%
|
400−450
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Far Cry 5 | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−237%
|
219
+237%
|
Metro Exodus | 55−60
−91.1%
|
107
+91.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
Valorant | 65−70
−276%
|
248
+276%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Dota 2 | 40−45
−240%
|
143
+240%
|
Elden Ring | 18−20
−416%
|
98
+416%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−240%
|
143
+240%
|
Metro Exodus | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−240%
|
143
+240%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Dota 2 | 40−45
−207%
|
129
+207%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Fortnite | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−265%
|
135
+265%
|
Valorant | 30−35
−378%
|
153
+378%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 95% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 178% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 112% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 416% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.43 | 65.54 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 97.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 168.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.