GeForce GTX 960 vs 970M
Общая производительность
960 опережает 970M на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 316 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.15 | 3.94 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GM206 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 2,560.89$ |
Цена сейчас | 440$ (2.2x) | 848$ (0.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M соотношение цены и качества на 83% лучше, чем у GTX 960.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | 1024 | 1280 |
Частота ядра | 1127 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 72 млрд/сек | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2,413 gflops | 2,657 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 24.1 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
960 опережает 970M на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
960 быстрее 970M на 6% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
960 быстрее 970M на 7% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
960 быстрее 970M на 9% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
960 быстрее 970M на 6% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
970M быстрее 960 на 3% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
960 быстрее 970M на 13% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
960 быстрее 970M на 17% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
960 быстрее 970M на 3% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
970M быстрее 960 на 6% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 140−150
+2.9%
| 136
−2.9%
|
Full HD | 65
+12.1%
| 58
−12.1%
|
1440p | 27−30
+0%
| 27
+0%
|
4K | 29
+38.1%
| 21
−38.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−12.2%
|
46
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
54
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+52.8%
|
36
−52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Battlefield 5 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 960 и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 2.9% быстрее, чем GTX 970M, в 900p
- GTX 960 на 12.1% быстрее, чем GTX 970M, в 1080p
- GTX 970M на 0% быстрее, чем GTX 960, в 1440p
- GTX 960 на 38.1% быстрее, чем GTX 970M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 960 на 267% быстрее, чем GTX 970M.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 27.3% быстрее, чем GTX 960.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 45 тестах (66%)
- GTX 970M лучше в 13 тестах (19%)
- ничья в 10 тестах (15%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.67 | 14.79 |
Новизна | 22 января 2015 | 7 октября 2014 |
Стоимость | $199 | $2560.89 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Разница в производительности между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 970M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.