GeForce GTX 970 vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает RX 5500 XT на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 240 |
Место по популярности | 60 | 88 |
Соотношение цена-качество | 13.67 | 47.18 |
Энергоэффективность | 11.66 | 12.57 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM204 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 245% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1408 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 130 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 180 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+3.9%
| 77
−3.9%
|
1440p | 52
+23.8%
| 42
−23.8%
|
4K | 40
+60%
| 25
−60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
−87.4%
| 2.19
+87.4%
|
1440p | 6.33
−57.2%
| 4.02
+57.2%
|
4K | 8.23
−21.7%
| 6.76
+21.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 87% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 57% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 22% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−43.5%
|
66
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−52.9%
|
78
+52.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−20.9%
|
133
+20.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−39.4%
|
92
+39.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−50%
|
99
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−96.4%
|
108
+96.4%
|
Valorant | 100−105
−39%
|
139
+39%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+21.4%
|
42
−21.4%
|
Dota 2 | 47
−138%
|
112
+138%
|
Far Cry 5 | 75−80
+76.7%
|
43
−76.7%
|
Fortnite | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.9%
|
108
−1.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+8.2%
|
61
−8.2%
|
Grand Theft Auto V | 71
−32.4%
|
94
+32.4%
|
Metro Exodus | 16
−313%
|
66
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−141%
|
150−160
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Valorant | 100−105
+19%
|
84
−19%
|
World of Tanks | 250−260
+2.4%
|
250−260
−2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+41.7%
|
36
−41.7%
|
Dota 2 | 85−90
−66.3%
|
143
+66.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.8%
|
95
−15.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−223%
|
150−160
+223%
|
Valorant | 100−105
−14%
|
114
+14%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
World of Tanks | 160−170
+5.1%
|
150−160
−5.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1.5%
|
66
−1.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Valorant | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 46
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Grand Theft Auto V | 46
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Metro Exodus | 13
−46.2%
|
19
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−18%
|
70−75
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+9.5%
|
42
−9.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Fortnite | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Valorant | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Так GTX 970 и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 4% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 24% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970 на 150% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5500 XT на 313% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 32 тестах (51%)
- RX 5500 XT лучше в 27 тестах (43%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.74 | 23.43 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 декабря 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 130 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 5.6%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 13.8%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.