GeForce GTX 970 vs MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает MX330 на целых 297% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 218 | 579 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.68 | 43.61 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 384 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 10 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+248%
| 23
−248%
|
1440p | 52
+333%
| 12−14
−333%
|
4K | 40
+66.7%
| 24
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 6.33 | нет данных |
4K | 8.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Elden Ring | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+221%
|
24
−221%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+920%
|
5
−920%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+323%
|
24−27
−323%
|
Metro Exodus | 65−70
+175%
|
24
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Valorant | 100−110
+432%
|
18−20
−432%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+285%
|
20−22
−285%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3
−1600%
|
Dota 2 | 47
+104%
|
23
−104%
|
Elden Ring | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Far Cry 5 | 75−80
+75%
|
44
−75%
|
Fortnite | 120−130
+238%
|
35−40
−238%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+323%
|
24−27
−323%
|
Grand Theft Auto V | 71
+223%
|
21−24
−223%
|
Metro Exodus | 16
+45.5%
|
11
−45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+250%
|
20−22
−250%
|
Valorant | 100−110
+573%
|
15
−573%
|
World of Tanks | 250−260
+161%
|
95−100
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+445%
|
11
−445%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3
−1600%
|
Dota 2 | 85−90
+34.4%
|
64
−34.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+323%
|
24−27
−323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Valorant | 100−110
+432%
|
18−20
−432%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Elden Ring | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
World of Tanks | 160−170
+261%
|
45−50
−261%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Metro Exodus | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Valorant | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Dota 2 | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Elden Ring | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Grand Theft Auto V | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Metro Exodus | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Fortnite | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Valorant | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Так GTX 970 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 248% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 333% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 1600% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX330 на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 60 тестах (98%)
- GeForce MX330 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.06 | 6.32 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 296.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 1380%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.