GeForce GTX 960M vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
T1000 (мобильная) опережает GTX 960M на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 492 | 320 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.00 | 23.25 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−89.5%
| 180−190
+89.5%
|
Full HD | 34
−82.4%
| 62
+82.4%
|
1440p | 15
−80%
| 27−30
+80%
|
4K | 14
−243%
| 48
+243%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−92%
|
48
+92%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Battlefield 5 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 28
−75%
|
49
+75%
|
Far Cry New Dawn | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 84
−41.7%
|
119
+41.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−68%
|
80−85
+68%
|
Metro Exodus | 31
−168%
|
83
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Battlefield 5 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 24
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Far Cry New Dawn | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 71
−60.6%
|
114
+60.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−68%
|
80−85
+68%
|
Metro Exodus | 26
−142%
|
63
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−164%
|
29
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 18
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 25
−332%
|
100−110
+332%
|
Hitman 3 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−68%
|
80−85
+68%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−150%
|
35
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−136%
|
30−35
+136%
|
Far Cry New Dawn | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45
−102%
|
90−95
+102%
|
Hitman 3 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Metro Exodus | 15
−107%
|
30−35
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−183%
|
16−18
+183%
|
Far Cry New Dawn | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Metro Exodus | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Так GTX 960M и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- T1000 (мобильная) на 89% быстрее в 900p
- T1000 (мобильная) на 82% быстрее в 1080p
- T1000 (мобильная) на 80% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 243% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960M на 87% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 332% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 1 тесте (1%)
- T1000 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.76 | 16.97 |
Новизна | 13 марта 2015 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У T1000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 93.7%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro T1000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.