GeForce GTX 960M vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
680M опережает 960M на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 568 | 508 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
| Энергоэффективность | 8.35 | 14.85 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM107 | Rembrandt+ |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (11 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
| Частота ядра | 1096 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 47.04 | 105.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 320 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 2500 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon 680M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 95
−15.8%
| 110−120
+15.8%
|
| Full HD | 35
−5.7%
| 37
+5.7%
|
| 1440p | 15
−13.3%
| 17
+13.3%
|
| 4K | 14
+40%
| 10
−40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
| Far Cry 5 | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
| Fortnite | 99
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−20%
|
40−45
+20%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 80−85
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−14.1%
|
140−150
+14.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
| Dota 2 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
| Far Cry 5 | 25
−40%
|
35
+40%
|
| Fortnite | 40
−45%
|
55−60
+45%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−16.1%
|
36
+16.1%
|
| Metro Exodus | 12
−91.7%
|
23
+91.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
| Valorant | 80−85
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
| Dota 2 | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
| Far Cry 5 | 23
−43.5%
|
33
+43.5%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−68%
|
40−45
+68%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−71.4%
|
24
+71.4%
|
| Valorant | 80−85
−75.9%
|
146
+75.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
| Metro Exodus | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
| Valorant | 80−85
−18.1%
|
95−100
+18.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 15
−40%
|
21
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
| Metro Exodus | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−30%
|
13
+30%
|
| Valorant | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
| Dota 2 | 30−33
+66.7%
|
18
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Так GTX 960M и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 680M на 16% быстрее в 900p
- Radeon 680M на 6% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 13% быстрее в 1440p
- GTX 960M на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 960M на 71% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 680M на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 3 тестах (5%)
- Radeon 680M лучше в 55 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.14 | 9.65 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: производительность выше на 19%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 367%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon 680M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
