GeForce GTX 960対GeForce 970M

パフォーマンス・スコア

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.67
+5.9%

GeForce 960は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 970Mを6%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 960とGeForce GTX 970Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位316329
人気順の場所59トップ100圏外
お得感2.163.94
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームGM206GM204
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 1月 2015(9年 前)7 10月 2014(9年 前)
発売価格(MSRP)$199 $2,560.89
今の価格$440 (2.2x)$848 (0.3x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 970MはGTX 960より82%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960とGeForce GTX 970Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960とGeForce GTX 970Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数10241280
CUDAコンベヤーの数10241280
コア周波数1127 MHz924 MHz
Boost周波数1178 MHz1038 MHz
トランジスタの数2,940 million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)120 Wattunknown
テクスチャリングの速度72 billion/sec83.04
浮動小数点性能2,413 gflops2,657 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960とGeForce GTX 970Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
長さ24.1センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源400 ワットデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinsなし
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 960とGeForce GTX 970Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit192 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s2500 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s120 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 960とGeForce GTX 970Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI++
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート++
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 960とGeForce GTX 970MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダーデータなし+
Optimusデータなし+
BatteryBoostデータなし+
Anselデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 960とGeForce GTX 970MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960とGeForce GTX 970Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 960 15.67
+5.9%
GTX 970M 14.79

GeForce 960は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 970Mを6%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 960 6065
+5.9%
GTX 970M 5725

GeForce 960は、PassmarkにおいてGeForce 970Mを6%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 960 30751
+6.6%
GTX 970M 28845

GeForce 960は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 970Mを7%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 960 10768
+9%
GTX 970M 9878

GeForce 960は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 970Mを9%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 960 7916
+6.1%
GTX 970M 7463

GeForce 960は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 970Mを6%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 960 49918
GTX 970M 51247
+2.7%

GeForce 970Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 960を3%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 960 18326
GTX 970M 18376
+0.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 960 310860
+13.2%
GTX 970M 274626

GeForce 960は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 970Mを13%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 960 20002
+17.5%
GTX 970M 17026

GeForce 960は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 970Mを17%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 960 17784
+3.4%
GTX 970M 17191

GeForce 960は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 970Mを3%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 960 48
GTX 970M 51
+6.3%

GeForce 970Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 960を6%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 960およびGeForce GTX 970Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p140−150
+2.9%
136
−2.9%
Full HD65
+12.1%
58
−12.1%
1440p27−30
+0%
27
+0%
4K29
+38.1%
21
−38.1%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−27.3%
42
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+8%
24−27
−8%
Battlefield 5 50−55
−24.5%
66
+24.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry 5 40−45
−12.2%
46
+12.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Forza Horizon 4 55−60
−10.9%
61
+10.9%
Hitman 3 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−21.2%
40
+21.2%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.1%
36
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+8%
24−27
−8%
Battlefield 5 50−55
−1.9%
54
+1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry 5 40−45
−4.9%
43
+4.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+3.8%
53
−3.8%
Hitman 3 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Metro Exodus 24−27
+0%
24
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−3%
34
+3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+11.1%
45
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+8%
24−27
−8%
Battlefield 5 50−55
+8.2%
49
−8.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry 5 40−45
+5.1%
39
−5.1%
Far Cry New Dawn 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Forza Horizon 4 55−60
+52.8%
36
−52.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+7.7%
26
−7.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Metro Exodus 14−16
+0%
14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 30−35
+0%
33
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+16%
25
−16%
Forza Horizon 4 30−35
+34.8%
23
−34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6
−267%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

これが人気ゲームでのGTX 960とGTX 970Mの競争である:

  • GTX 960は900pにおいてGTX 970Mより2.9%速い。
  • GTX 960は1080pにおいてGTX 970Mより12.1%速い。
  • GTX 970Mは1440pにおいてGTX 960より0%速い。
  • GTX 960は4KにおいてGTX 970Mより38.1%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 960はGTX 970Mよりも267%速い。
  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 970MはGTX 960よりも27.3%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 45テストでGTX 960が先行(66%)。
  • 13テストでGTX 970Mが先行(19%)。
  • 10テスト(15%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 15.67 14.79
ノベルティ 22 1月 2015 7 10月 2014
コスト $199 $2560.89
最大メモリー容量 4 ギガバイト 6 ギガバイト

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 960 と GeForce GTX 970M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 960はパソコン用で、GeForce GTX 970Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

比較

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ユーザーの評価

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4 3339 票

1から5のスケールでGeForce GTX 960を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 285 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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