GeForce GTX 960 vs Radeon R9 280X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 960 опережает R9 280X всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 352 |
Место по популярности | 55 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.09 | 5.57 |
Энергоэффективность | 9.02 | 4.15 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GM206 | Tahiti |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 8 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 63% лучше, чем у R9 280X.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1127 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 128.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 275 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 288 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−3.2%
| 64
+3.2%
|
4K | 28
−10.7%
| 31
+10.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | 4.67 |
4K | 7.11 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Hitman 3 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Hitman 3 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+19.1%
|
110
−19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Hitman 3 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+40%
|
20
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GTX 960 и R9 280X конкурируют в популярных играх:
- R9 280X на 3% быстрее в 1080p
- R9 280X на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 960 на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 64 тестах (89%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.79 | 15.15 |
Новизна | 22 января 2015 | 8 октября 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 4.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.