GeForce GTX 880M SLI vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6550M опережает GTX 880M SLI на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 215 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.33 | 21.76 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 4 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 954 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2840 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 181.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.816 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+4.1%
| 74
−4.1%
|
1440p | 18−20
−27.8%
| 23
+27.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.3%
|
140−150
+8.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−8.7%
|
110−120
+8.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.3%
|
140−150
+8.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−8.7%
|
110−120
+8.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−38.4%
|
101
+38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.3%
|
140−150
+8.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−8.7%
|
110−120
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−20.5%
|
88
+20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.4%
|
130−140
+9.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−11.5%
|
120−130
+11.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Так GTX 880M SLI и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 4% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 28% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6550M на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M превзошла GTX 880M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.65 | 24.98 |
Новизна | 12 марта 2014 | 4 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 80 Ватт |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 15.4%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 157.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и Radeon RX 6550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.