GeForce GTX 680M vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает GTX 680M на целых 669% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 502 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.81 | 49.92 |
Энергоэффективность | 5.82 | 14.92 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 1210% лучше, чем у GTX 680M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 4608 |
Частота ядра | 719 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 112 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
−646%
| 500−550
+646%
|
Full HD | 64
−217%
| 203
+217%
|
1440p | 18−20
−706%
| 145
+706%
|
4K | 12−14
−733%
| 100
+733%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
−51.8%
| 3.20
+51.8%
|
1440p | 17.25
−285%
| 4.48
+285%
|
4K | 25.88
−299%
| 6.49
+299%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 52% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 285% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 299% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−850%
|
150−160
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
Elden Ring | 24−27
−933%
|
240−250
+933%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−850%
|
150−160
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1088%
|
404
+1088%
|
Metro Exodus | 21−24
−477%
|
127
+477%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−430%
|
122
+430%
|
Valorant | 30−33
−1237%
|
401
+1237%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−850%
|
150−160
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
Dota 2 | 30−33
−417%
|
155
+417%
|
Elden Ring | 24−27
−933%
|
240−250
+933%
|
Far Cry 5 | 35−40
−61.1%
|
58
+61.1%
|
Fortnite | 50−55
−408%
|
250−260
+408%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−944%
|
355
+944%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−400%
|
150
+400%
|
Metro Exodus | 21−24
−445%
|
120
+445%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−461%
|
129
+461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 30−33
−477%
|
173
+477%
|
World of Tanks | 128
−118%
|
270−280
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−850%
|
150−160
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
Dota 2 | 30−33
−383%
|
145
+383%
|
Far Cry 5 | 35−40
−247%
|
120−130
+247%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−788%
|
302
+788%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−221%
|
210−220
+221%
|
Valorant | 30−33
−1087%
|
356
+1087%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
Elden Ring | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
World of Tanks | 60−65
−625%
|
400−450
+625%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Far Cry 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1206%
|
222
+1206%
|
Metro Exodus | 14−16
−700%
|
112
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
Valorant | 21−24
−1224%
|
278
+1224%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Dota 2 | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
Elden Ring | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
Metro Exodus | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−771%
|
200−210
+771%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Dota 2 | 18−20
−542%
|
122
+542%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1230%
|
133
+1230%
|
Valorant | 8−9
−1813%
|
153
+1813%
|
Так GTX 680M и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 646% быстрее в 900p
- RX 6800 XT на 217% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 706% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 2533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла GTX 680M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.46 | 65.04 |
Новизна | 4 июня 2012 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 668.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.