GeForce GTX 680M vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает GTX 680M на целых 672% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 503 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.71 | 50.58 |
Энергоэффективность | 5.77 | 14.84 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 1263% лучше, чем у GTX 680M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 4608 |
Частота ядра | 719 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 112 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
−646%
| 500−550
+646%
|
Full HD | 63
−229%
| 207
+229%
|
1440p | 18−20
−694%
| 143
+694%
|
4K | 12−14
−675%
| 93
+675%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.93 | 3.14 |
1440p | 17.25 | 4.54 |
4K | 25.88 | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1217%
|
158
+1217%
|
Battlefield 5 | 24−27
−724%
|
200−210
+724%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
Far Cry 5 | 18−20
−505%
|
110−120
+505%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−583%
|
150−160
+583%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−324%
|
230−240
+324%
|
Hitman 3 | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
Metro Exodus | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−430%
|
122
+430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−857%
|
260−270
+857%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−433%
|
309
+433%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Battlefield 5 | 24−27
−724%
|
200−210
+724%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
Far Cry 5 | 18−20
−505%
|
110−120
+505%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−583%
|
150−160
+583%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−324%
|
230−240
+324%
|
Hitman 3 | 16−18
−750%
|
136
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
Metro Exodus | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1168%
|
355
+1168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−471%
|
130−140
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−433%
|
309
+433%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−883%
|
118
+883%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−862%
|
120−130
+862%
|
Far Cry 5 | 18−20
−505%
|
110−120
+505%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−324%
|
230−240
+324%
|
Hitman 3 | 16−18
−663%
|
122
+663%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−494%
|
279
+494%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−979%
|
302
+979%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−567%
|
160
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−93.1%
|
112
+93.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−422%
|
120
+422%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−831%
|
140−150
+831%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−685%
|
100−110
+685%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Far Cry 5 | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−721%
|
270−280
+721%
|
Hitman 3 | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1165%
|
215
+1165%
|
Metro Exodus | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1325%
|
110−120
+1325%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−492%
|
314
+492%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Hitman 3 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−623%
|
220−230
+623%
|
Metro Exodus | 6−7
−2000%
|
126
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3225%
|
133
+3225%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Так GTX 680M и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 646% быстрее в 900p
- RX 6800 XT на 229% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 694% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 3225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла GTX 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.41 | 64.95 |
Новизна | 4 июня 2012 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 672.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.