GeForce GTX 880M vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает 880M на целых 543% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 509 | 46 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 5.78 | 41.22 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GK104 | AD104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 марта 2014 (11 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 7424 |
| Частота ядра | 954 МГц | 1290 МГц |
| Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 110 Вт |
| Скорость текстурирования | 127.1 | 386.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 128 | 232 |
| Tensor Cores | нет данных | 232 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
| L1 Cache | 128 Кб | 7.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | до 2500 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Защита контента HDCP | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
−530%
| 850−900
+530%
|
| Full HD | 58
−160%
| 151
+160%
|
| 1440p | 14−16
−621%
| 101
+621%
|
| 4K | 23
−191%
| 67
+191%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−490%
|
290−300
+490%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−684%
|
149
+684%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−1018%
|
190
+1018%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−307%
|
160−170
+307%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−330%
|
215
+330%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−470%
|
171
+470%
|
| Fortnite | 55−60
−405%
|
280−290
+405%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−471%
|
230−240
+471%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−550%
|
180−190
+550%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−888%
|
168
+888%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 90−95
−264%
|
300−350
+264%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−307%
|
160−170
+307%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−292%
|
196
+292%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−95.8%
|
270−280
+95.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−553%
|
124
+553%
|
| Dota 2 | 65−70
−162%
|
178
+162%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−437%
|
161
+437%
|
| Fortnite | 55−60
−405%
|
280−290
+405%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−471%
|
230−240
+471%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−550%
|
180−190
+550%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−249%
|
157
+249%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−706%
|
137
+706%
|
| Metro Exodus | 18−20
−668%
|
146
+668%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−882%
|
334
+882%
|
| Valorant | 90−95
−264%
|
300−350
+264%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−307%
|
160−170
+307%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−537%
|
121
+537%
|
| Dota 2 | 65−70
−143%
|
165
+143%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−403%
|
151
+403%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−471%
|
230−240
+471%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−582%
|
116
+582%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−805%
|
172
+805%
|
| Valorant | 90−95
−264%
|
300−350
+264%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−405%
|
280−290
+405%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−776%
|
149
+776%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−541%
|
450−500
+541%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−838%
|
122
+838%
|
| Metro Exodus | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| Valorant | 100−110
−279%
|
350−400
+279%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−543%
|
140−150
+543%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−795%
|
190−200
+795%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−977%
|
140
+977%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−655%
|
150−160
+655%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
| Valorant | 45−50
−586%
|
336
+586%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
| Dota 2 | 30−35
−362%
|
157
+362%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−819%
|
140−150
+819%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Так GTX 880M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 530% быстрее в 900p
- RTX 4080 Mobile на 160% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 621% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 191% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 1875% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла GTX 880M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.73 | 56.17 |
| Новизна | 12 марта 2014 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 543.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 600%, и энергопотребление ниже на 10.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
