GeForce GTX 680M SLI vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600M опережает GTX 680M SLI на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 338 | 254 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 10.46 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | N13E-GTX | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2688 | 2304 |
Частота ядра | 720 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1265 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.829 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3600 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 133
−35.3%
| 180−190
+35.3%
|
Full HD | 98
+10.1%
| 89
−10.1%
|
1440p | 40−45
−55%
| 62
+55%
|
4K | 27−30
−40.7%
| 38
+40.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Battlefield 5 | 65−70
−72.7%
|
114
+72.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Fortnite | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−14.3%
|
48
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
Valorant | 120−130
−23.2%
|
150−160
+23.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Battlefield 5 | 65−70
−69.7%
|
112
+69.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 229
−6.6%
|
240−250
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Dota 2 | 95−100
−11.5%
|
107
+11.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Fortnite | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−148%
|
104
+148%
|
Valorant | 120−130
−23.2%
|
150−160
+23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Dota 2 | 95−100
−8.3%
|
104
+8.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−50.9%
|
80
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Valorant | 120−130
+8.7%
|
115
−8.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−34.2%
|
150−160
+34.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Metro Exodus | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.2%
|
170−180
+15.2%
|
Valorant | 150−160
−22.3%
|
190−200
+22.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−86.4%
|
82
+86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Valorant | 85−90
−43%
|
120−130
+43%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 680M SLI и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 35% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 10% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 55% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M SLI на 9% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600M на 148% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5600M лучше в 64 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.45 | 22.74 |
Новизна | 4 июня 2012 | 7 июля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 5600M следующие преимущества: производительность выше на 38.2%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.