GeForce GTX 680M SLI ضد Radeon RX 5600M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 680M SLI و Radeon RX 5600M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 680M SLI
2012
2x 4 غيغابايت GDDR5
16.54

يتفوق RX 5600M على GTX 680M SLI بنسبة كبيرة 39 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء333250
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات10.52
البنيانKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUN13E-GTXNavi 10
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه4 یونیو 2012 ( منذ12 سنوات)7 يوليو 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA26882304
سرعة الساعة الأساسية720 MHz1035 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1265 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات10,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات150 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات182.2
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات5.829 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات64
TMUsلايوجد بيانات144

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 4 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة3600 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات288.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan-1.2
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 680M SLI 16.54
RX 5600M 22.92
+38.6%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680M SLI 10952
RX 5600M 24213
+121%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680M SLI 32635
+75.6%
RX 5600M 18582

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p133
−35.3%
180−190
+35.3%
Full HD96
+11.6%
86
−11.6%
1440p35−40
−57.1%
55
+57.1%
4K24−27
−41.7%
34
+41.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−39.4%
45−50
+39.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−34%
70−75
+34%
Counter-Strike 2 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+17.9%
28
−17.9%
Forza Horizon 4 65−70
−45.6%
95−100
+45.6%
Forza Horizon 5 40−45
−9.1%
48
+9.1%
Metro Exodus 45−50
−71.1%
77
+71.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
−90%
76
+90%
Valorant 65−70
−116%
145
+116%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−34%
70−75
+34%
Counter-Strike 2 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
23
−43.5%
Dota 2 55−60
+63.9%
36
−63.9%
Far Cry 5 55−60
+73.5%
34
−73.5%
Fortnite 90−95
−28.6%
110−120
+28.6%
Forza Horizon 4 65−70
−45.6%
95−100
+45.6%
Forza Horizon 5 40−45
−56.8%
69
+56.8%
Grand Theft Auto V 55−60
−33.9%
75−80
+33.9%
Metro Exodus 45−50
−31.1%
59
+31.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−27.6%
140−150
+27.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−43.1%
70−75
+43.1%
Valorant 65−70
+1.5%
66
−1.5%
World of Tanks 229
−8.3%
240−250
+8.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−34%
70−75
+34%
Counter-Strike 2 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+73.7%
19
−73.7%
Dota 2 55−60
−76.3%
104
+76.3%
Far Cry 5 55−60
−23.7%
70−75
+23.7%
Forza Horizon 4 65−70
−45.6%
95−100
+45.6%
Forza Horizon 5 40−45
+10%
40
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−27.6%
140−150
+27.6%
Valorant 65−70
−71.6%
115
+71.6%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−52%
35−40
+52%
Grand Theft Auto V 24−27
−52%
35−40
+52%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−13.7%
170−180
+13.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−66.7%
25
+66.7%
World of Tanks 110−120
−33%
150−160
+33%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−35.3%
45−50
+35.3%
Counter-Strike 2 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 40−45
−54.8%
65−70
+54.8%
Forza Horizon 4 40−45
−46.3%
60−65
+46.3%
Forza Horizon 5 24−27
−73.1%
45
+73.1%
Metro Exodus 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−50%
30−35
+50%
Valorant 40−45
−45.2%
60−65
+45.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Dota 2 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Grand Theft Auto V 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Metro Exodus 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−40.8%
65−70
+40.8%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Dota 2 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Far Cry 5 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Fortnite 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Forza Horizon 4 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Forza Horizon 5 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Valorant 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680M SLI و RX 5600M في الألعاب الشعبية:

  • RX 5600M هو 35 أسرع في 900p
  • GTX 680M SLI هو 12 أسرع في 1080p
  • RX 5600M هو 57 أسرع في 1440p
  • RX 5600M هو 42 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 680M SLI أسرع 74 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5600M أسرع 116 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680M SLI متقدم في 8 الاختبارات (13٪)
  • RX 5600M متقدم في 54 الاختبارات (84٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.54 22.92
الجِدة 4 یونیو 2012 7 يوليو 2020
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm

يحتوي RX 5600M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 38.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%

Radeon RX 5600M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680M SLI في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
GeForce GTX 680M SLI
AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.7 3 أصوات

قيم GeForce GTX 680M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 236 أصوات

قيم Radeon RX 5600M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.