GeForce GTX 680M SLI vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 6550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6550M опережает 680M SLI на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 390 | 268 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 22.19 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | N13E-GTX | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 июня 2012 (13 лет назад) | 4 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2688 | 1024 |
| Частота ядра | 720 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2840 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 181.8 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.816 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 3600 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 133
−50.4%
| 200−210
+50.4%
|
| Full HD | 98
+46.3%
| 67
−46.3%
|
| 1440p | 14−16
−71.4%
| 24
+71.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−56.5%
|
130−140
+56.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−56.5%
|
130−140
+56.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−82%
|
91
+82%
|
| Fortnite | 85−90
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−64.3%
|
90−95
+64.3%
|
| Valorant | 120−130
−31.2%
|
160−170
+31.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−56.5%
|
130−140
+56.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 229
−11.4%
|
250−260
+11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
| Dota 2 | 95−100
−27.4%
|
120−130
+27.4%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−68%
|
84
+68%
|
| Fortnite | 85−90
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
| Metro Exodus | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−64.3%
|
90−95
+64.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−102%
|
83
+102%
|
| Valorant | 120−130
−31.2%
|
160−170
+31.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
| Dota 2 | 95−100
−27.4%
|
120−130
+27.4%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−64.3%
|
90−95
+64.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19.5%
|
49
+19.5%
|
| Valorant | 120−130
−31.2%
|
160−170
+31.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−47.8%
|
160−170
+47.8%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
| Metro Exodus | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.2%
|
170−180
+18.2%
|
| Valorant | 150−160
−30.5%
|
200−210
+30.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
| Metro Exodus | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Valorant | 80−85
−64.3%
|
130−140
+64.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Dota 2 | 50−55
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Так GTX 680M SLI и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 50% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 46% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 71% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6550M на 102% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M превзошла GTX 680M SLI во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.99 | 23.05 |
| Новизна | 4 июня 2012 | 4 января 2023 |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 54%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 367%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
