GeForce GT 650M vs MX330

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GT 650M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 45 Вт
3.12

GeForce MX330 опережает GT 650M на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности718545
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.203.33
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN13E-GEN17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена сейчас679$1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GeForce MX330 соотношение цены и качества на 1565% лучше, чем у GT 650M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Количество конвейеров CUDA384нет данных
Частота ядрадо 900 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost900 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,270 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурированиядо 27.2 млрд/сек38.26
Производительность с плавающей точкой652.8 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1800 - 4000 МГц7000 МГц
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+нет данных
HDCP+нет данных
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+нет данных
Optimus++

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M 3.12
GeForce MX330 6.33
+103%

MX330 опережает GT 650M на 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GT 650M 1205
GeForce MX330 2443
+103%

MX330 быстрее GT 650M на 103% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 650M 2112
GeForce MX330 4834
+129%

MX330 быстрее GT 650M на 129% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GT 650M 1420
GeForce MX330 3762
+165%

MX330 быстрее GT 650M на 165% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GT 650M 10647
GeForce MX330 20729
+94.7%

MX330 быстрее GT 650M на 95% в 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GT 650M 3827
GeForce MX330 10851
+184%

MX330 быстрее GT 650M на 184% в GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Охват бенчмарка: 5%

GT 650M 3247
GeForce MX330 10022
+209%

MX330 быстрее GT 650M на 209% в GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Охват бенчмарка: 4%

GT 650M 2651
GeForce MX330 9906
+274%

MX330 быстрее GT 650M на 274% в GeekBench 5 CUDA.

Тесты в играх

Результаты GeForce GT 650M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
−93.5%
60−65
+93.5%
Full HD34
+54.5%
22
−54.5%
4K10−12
−140%
24
+140%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7 нет данных

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 0−1 нет данных
Battlefield 5 6−7 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 нет данных
Cyberpunk 2077 6−7 нет данных
Far Cry 5 6−7 нет данных
Far Cry New Dawn 8−9 нет данных
Forza Horizon 4 12−14 нет данных
Hitman 3 6−7 нет данных
Horizon Zero Dawn 18−20 нет данных
Metro Exodus 1−2 нет данных
Red Dead Redemption 2 8−9 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 12−14 нет данных
Watch Dogs: Legion 16−18 нет данных

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 0−1 нет данных
Battlefield 5 6−7 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 нет данных
Cyberpunk 2077 6−7 нет данных
Far Cry 5 6−7 нет данных
Far Cry New Dawn 8−9 нет данных
Forza Horizon 4 12−14 нет данных
Hitman 3 6−7 нет данных
Horizon Zero Dawn 18−20 нет данных
Metro Exodus 1−2 нет данных
Red Dead Redemption 2 8−9 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 12−14 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 нет данных
Watch Dogs: Legion 16−18 нет данных

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 0−1 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 нет данных
Cyberpunk 2077 6−7 нет данных
Far Cry 5 6−7 нет данных
Forza Horizon 4 12−14 нет данных
Horizon Zero Dawn 18−20 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 12−14 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 нет данных
Watch Dogs: Legion 16−18 нет данных

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 нет данных

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 нет данных
Far Cry New Dawn 4−5 нет данных

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 нет данных
Cyberpunk 2077 1−2 нет данных
Far Cry 5 5−6 нет данных
Forza Horizon 4 5−6 нет данных
Hitman 3 8−9 нет данных
Horizon Zero Dawn 8−9 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 нет данных
Watch Dogs: Legion 1−2 нет данных

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 нет данных

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 нет данных
Far Cry New Dawn 2−3 нет данных
Horizon Zero Dawn 3−4 нет данных

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 1−2 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 нет данных
Far Cry 5 1−2 нет данных
Forza Horizon 4 1−2 нет данных
Horizon Zero Dawn 3−4 нет данных
Metro Exodus 5−6 нет данных
Watch Dogs: Legion 1−2 нет данных

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 нет данных

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 6−7
−100%
12−14
+100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

Так GT 650M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 94% быстрее в 900p
  • GT 650M на 55% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 140% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 3.12 6.33
Новизна 22 марта 2012 20 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 422 голоса

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2065 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.