GeForce GTX 580M SLI vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает GTX 580M SLI на целых 571% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 432 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.66 |
Энергоэффективность | 7.26 | 13.91 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 10240 |
Частота ядра | 620 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 34.1 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 76
−558%
| 500−550
+558%
|
Full HD | 89
−144%
| 217
+144%
|
1200p | 81
−517%
| 500−550
+517%
|
1440p | 21−24
−600%
| 147
+600%
|
4K | 14−16
−579%
| 95
+579%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.53 |
1440p | нет данных | 8.16 |
4K | нет данных | 12.62 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1269%
|
219
+1269%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−504%
|
140−150
+504%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
Battlefield 5 | 30−35
−626%
|
220−230
+626%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−495%
|
110−120
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1050%
|
184
+1050%
|
Far Cry 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−514%
|
170−180
+514%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−257%
|
230−240
+257%
|
Hitman 3 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−365%
|
250−260
+365%
|
Metro Exodus | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−336%
|
120−130
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−800%
|
290−300
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−143%
|
150−160
+143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−504%
|
140−150
+504%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
Battlefield 5 | 30−35
−626%
|
220−230
+626%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−495%
|
110−120
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−900%
|
160
+900%
|
Far Cry 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−514%
|
170−180
+514%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−257%
|
230−240
+257%
|
Hitman 3 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−365%
|
250−260
+365%
|
Metro Exodus | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−336%
|
120−130
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1133%
|
407
+1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−459%
|
150−160
+459%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−143%
|
150−160
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−504%
|
140−150
+504%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−567%
|
100
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−495%
|
110−120
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Far Cry 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−257%
|
230−240
+257%
|
Hitman 3 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−464%
|
310
+464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−988%
|
359
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−570%
|
181
+570%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−54%
|
97
+54%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−336%
|
120−130
+336%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−647%
|
110−120
+647%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−502%
|
270−280
+502%
|
Hitman 3 | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1043%
|
240
+1043%
|
Metro Exodus | 14−16
−840%
|
141
+840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1969%
|
269
+1969%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−279%
|
230−240
+279%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−426%
|
220−230
+426%
|
Metro Exodus | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2071%
|
152
+2071%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−917%
|
120−130
+917%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2200%
|
161
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Так GTX 580M SLI и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 558% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti на 144% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 517% быстрее в 1200p
- RTX 3080 Ti на 600% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 579% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GTX 580M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.48 | 70.28 |
Новизна | 6 января 2011 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 580M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 570.6%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.