GeForce GTX 580M SLI vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 580M SLI на целых 597% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 498 | 35 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.23 |
Энергоэффективность | 6.88 | 13.69 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 8960 |
Частота ядра | 620 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 30.64 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | нет данных | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 68
−562%
| 450−500
+562%
|
Full HD | 93
−96.8%
| 183
+96.8%
|
1200p | 81
−579%
| 550−600
+579%
|
1440p | 16−18
−663%
| 122
+663%
|
4K | 10−12
−720%
| 82
+720%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.37 |
1440p | нет данных | 6.55 |
4K | нет данных | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−524%
|
300−350
+524%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Sons of the Forest | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−322%
|
170−180
+322%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−576%
|
331
+576%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Far Cry 5 | 30−33
−470%
|
171
+470%
|
Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−530%
|
250−260
+530%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−511%
|
171
+511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Sons of the Forest | 16−18
−735%
|
142
+735%
|
Valorant | 90−95
−299%
|
350−400
+299%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−322%
|
170−180
+322%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−518%
|
303
+518%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−99.3%
|
270−280
+99.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Dota 2 | 65−70
−163%
|
176
+163%
|
Far Cry 5 | 30−33
−440%
|
162
+440%
|
Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−530%
|
250−260
+530%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−468%
|
159
+468%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−356%
|
155
+356%
|
Metro Exodus | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Sons of the Forest | 16−18
−706%
|
137
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1238%
|
321
+1238%
|
Valorant | 90−95
−299%
|
350−400
+299%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−322%
|
170−180
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Dota 2 | 65−70
−140%
|
161
+140%
|
Far Cry 5 | 30−33
−403%
|
151
+403%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−530%
|
250−260
+530%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Sons of the Forest | 16−18
−665%
|
130
+665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−588%
|
165
+588%
|
Valorant | 90−95
−299%
|
350−400
+299%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1088%
|
202
+1088%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−600%
|
450−500
+600%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−900%
|
130
+900%
|
Metro Exodus | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Valorant | 100−110
−330%
|
400−450
+330%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−674%
|
147
+674%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−882%
|
210−220
+882%
|
Sons of the Forest | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−750%
|
170
+750%
|
Metro Exodus | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
Valorant | 45−50
−588%
|
300−350
+588%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Dota 2 | 30−35
−359%
|
156
+359%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1020%
|
160−170
+1020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Sons of the Forest | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Так GTX 580M SLI и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 562% быстрее в 900p
- RTX 3080 12 GB на 97% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 579% быстрее в 1200p
- RTX 3080 12 GB на 663% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 720% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GTX 580M SLI во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.87 | 61.78 |
Новизна | 6 января 2011 | 11 января 2022 |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 580M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 596.5%, новее на 11 лет, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.