GeForce GTX 680MX vs GTX 580M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680MX опережает GTX 580M SLI всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 430 | 435 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.09 | 7.25 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | нет данных | N12E-GTX2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 октября 2012 (12 лет назад) | 6 января 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 720 МГц | 620 МГц |
Количество транзисторов | 3540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 92.2 млрд/сек | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 11 |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 75−80
−1.3%
| 76
+1.3%
|
Full HD | 60
−51.7%
| 91
+51.7%
|
1200p | 80−85
−1.3%
| 81
+1.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Так GTX 680MX и GTX 580M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 580M SLI на 1% быстрее в 900p
- GTX 580M SLI на 52% быстрее в 1080p
- GTX 580M SLI на 1% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 680MX на 25% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580M SLI на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680MX лучше в 63 тестах (88%)
- GTX 580M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.73 | 10.48 |
Новизна | 23 октября 2012 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 680MX следующие преимущества: производительность выше на 2.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 580M SLI: энергопотребление ниже на 22%.
Разница в производительности между GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680MX и GeForce GTX 580M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.