GeForce GTX 550 Ti vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает GTX 550 Ti на целых 708% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 695 | 168 |
Место по популярности | 81 | 69 |
Соотношение цена-качество | 0.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.38 | 27.91 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3840 |
Частота ядра | 900 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−689%
| 300−350
+689%
|
Full HD | 38
−158%
| 98
+158%
|
1440p | 8−9
−725%
| 66
+725%
|
4K | 4−5
−900%
| 40
+900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | нет данных |
1440p | 18.63 | нет данных |
4K | 37.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Far Cry 5 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−621%
|
170−180
+621%
|
Hitman 3 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−426%
|
140−150
+426%
|
Metro Exodus | 8−9
−1950%
|
164
+1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Far Cry 5 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−621%
|
170−180
+621%
|
Hitman 3 | 9−10
−1100%
|
108
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−600%
|
189
+600%
|
Metro Exodus | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−953%
|
158
+953%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−267%
|
158
+267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Far Cry 5 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−621%
|
170−180
+621%
|
Hitman 3 | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−344%
|
120
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3640%
|
180−190
+3640%
|
Hitman 3 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−364%
|
116
+364%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Hitman 3 | 0−1 | 41 |
Metro Exodus | 0−1 | 60 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 60
+0%
|
60
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 689% быстрее в 900p
- RTX 3060 Mobile на 158% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 725% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 3640% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 63 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.03 | 32.57 |
Новизна | 15 марта 2011 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 708.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 45%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.