GeForce GTX 550 Ti vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает GTX 550 Ti на целых 486% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 705 | 247 |
Место по популярности | 60 | 44 |
Соотношение цена-качество | 0.69 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.37 | 21.50 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2048 |
Частота ядра | 900 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 24 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−479%
| 220−230
+479%
|
Full HD | 37
−151%
| 93
+151%
|
1440p | 8−9
−538%
| 51
+538%
|
4K | 5−6
−540%
| 32
+540%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.03 | нет данных |
1440p | 18.63 | нет данных |
4K | 29.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−1311%
|
127
+1311%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
Fortnite | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1100%
|
108
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Valorant | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−265%
|
240−250
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Dota 2 | 30−35
−397%
|
169
+397%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Fortnite | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−944%
|
94
+944%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Metro Exodus | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1427%
|
168
+1427%
|
Valorant | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Dota 2 | 30−35
−356%
|
155
+356%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Valorant | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−464%
|
150−160
+464%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Metro Exodus | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−480%
|
170−180
+480%
|
Valorant | 40−45
−390%
|
190−200
+390%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Valorant | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Dota 2 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 479% быстрее в 900p
- RTX 3050 Mobile на 151% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 538% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 540% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.48 | 20.41 |
Новизна | 15 марта 2011 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 486.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 54.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.