GeForce GTX 550 Ti vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает 550 Ti на целых 941% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 758 | 128 |
| Место по популярности | 73 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.69 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.47 | 25.90 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF116 | GA104 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 марта 2011 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 6144 |
| Частота ядра | 900 МГц | 1110 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 115 Вт |
| Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 28.80 | 296.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 96 |
| TMUs | 32 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 256 Кб | 6 Мб |
| L2 Cache | 384 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 210 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
| Full HD | 37
−216%
| 117
+216%
|
| 1440p | 7−8
−943%
| 73
+943%
|
| 4K | 4−5
−1000%
| 44
+1000%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.03 | нет данных |
| 1440p | 21.29 | нет данных |
| 4K | 37.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1313%
|
212
+1313%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1267%
|
205
+1267%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1073%
|
129
+1073%
|
| Fortnite | 21−24
−705%
|
160−170
+705%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−978%
|
194
+978%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1380%
|
148
+1380%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
| Valorant | 50−55
−330%
|
220−230
+330%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−900%
|
140
+900%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−940%
|
156
+940%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−309%
|
270−280
+309%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
| Dota 2 | 30−35
−294%
|
134
+294%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1009%
|
122
+1009%
|
| Fortnite | 21−24
−705%
|
160−170
+705%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−944%
|
188
+944%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1636%
|
191
+1636%
|
| Valorant | 50−55
−330%
|
220−230
+330%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
| Dota 2 | 30−35
−276%
|
128
+276%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−772%
|
157
+772%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
| Valorant | 50−55
−238%
|
179
+238%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−705%
|
160−170
+705%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−848%
|
270−280
+848%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
| Valorant | 35−40
−564%
|
250−260
+564%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
| Valorant | 18−20
−1158%
|
230−240
+1158%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
| Dota 2 | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 821% быстрее в 900p
- RTX 3080 Mobile на 216% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 943% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 58 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.69 | 38.43 |
| Новизна | 15 марта 2011 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 941.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 0.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
