GeForce GTX 550 Ti vs RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 550 Ti o aż 709% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 655 | 157 |
Miejsce według popularności | 71 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.29 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF116 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 marca 2011 (13 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Cena teraz | $197 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 3840 |
Ilość rdzeni CUDA | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.8 billion/sec | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 691.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 21 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4.1 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 98.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 550 Ti o 709% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 550 Ti o 710% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 550 Ti o 1107% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 550 Ti o 460% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 38
−689%
| 300−350
+689%
|
Full HD | 30
−237%
| 101
+237%
|
1440p | 8−9
−763%
| 69
+763%
|
4K | 5−6
−780%
| 44
+780%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Far Cry 5 | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Hitman 3 | 9−10
−1233%
|
120
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−822%
|
166
+822%
|
Metro Exodus | 7−8
−2243%
|
164
+2243%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1200%
|
195
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Far Cry 5 | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Hitman 3 | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−722%
|
148
+722%
|
Metro Exodus | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−720%
|
123
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1478%
|
142
+1478%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Far Cry 5 | 14−16
−407%
|
70−75
+407%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−567%
|
120
+567%
|
Metro Exodus | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Hitman 3 | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Hitman 3 | 0−1 | 41 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
W ten sposób GTX 550 Ti i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 689% szybszy w 900p
- RTX 3060 Mobile jest 237% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 763% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 780% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 5900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.01 | 32.46 |
Nowość | 15 marca 2011 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.