GeForce GTX 550 Ti vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает 550 Ti на целых 821% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 760 | 164 |
| Место по популярности | 73 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.69 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.46 | 22.93 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF116 | GA104 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 марта 2011 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 5120 |
| Частота ядра | 900 МГц | 1110 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1560 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 125 Вт |
| Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 28.80 | 249.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 80 |
| TMUs | 32 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L1 Cache | 256 Кб | 5 Мб |
| L2 Cache | 384 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 210 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
| Full HD | 37
−203%
| 112
+203%
|
| 1440p | 7−8
−900%
| 70
+900%
|
| 4K | 4−5
−1025%
| 45
+1025%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.03 | нет данных |
| 1440p | 21.29 | нет данных |
| 4K | 37.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1507%
|
241
+1507%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1388%
|
119
+1388%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1433%
|
230
+1433%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−982%
|
119
+982%
|
| Fortnite | 21−24
−633%
|
150−160
+633%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−950%
|
189
+950%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1340%
|
144
+1340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−769%
|
130−140
+769%
|
| Valorant | 50−55
−296%
|
210−220
+296%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−309%
|
270−280
+309%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
| Dota 2 | 30−35
−282%
|
130
+282%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
| Fortnite | 21−24
−633%
|
150−160
+633%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−944%
|
188
+944%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1036%
|
125
+1036%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−769%
|
130−140
+769%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1317%
|
170
+1317%
|
| Valorant | 50−55
−296%
|
210−220
+296%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−800%
|
126
+800%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
| Dota 2 | 30−35
−253%
|
120
+253%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−828%
|
167
+828%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−769%
|
130−140
+769%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−683%
|
94
+683%
|
| Valorant | 50−55
−245%
|
183
+245%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−633%
|
150−160
+633%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−738%
|
240−250
+738%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
| Valorant | 35−40
−551%
|
254
+551%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1456%
|
140
+1456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
| Valorant | 18−20
−1153%
|
238
+1153%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
| Dota 2 | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 821% быстрее в 900p
- RTX 3070 Mobile на 203% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 900% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 1025% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 4050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.71 | 34.18 |
| Новизна | 15 марта 2011 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 7.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 821.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
