GeForce GTX 485M SLI vs Radeon RX 560X (мобильная)
Общая производительность
Radeon RX 560X (мобильная) опережает GeForce GTX 485M SLI на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 440 | 389 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.46 | 5.40 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | Polaris 11 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 5 января 2017 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 149$ | 520$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 485M SLI соотношение цены и качества на 57% лучше, чем у RX 560X (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 575 МГц | 1172 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1275 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60-80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,611 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 560X (мобильная) опережает GeForce GTX 485M SLI на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 485M SLI быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 25% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 560X (мобильная) быстрее GeForce GTX 485M SLI на 54% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
−12.4%
| 100−110
+12.4%
|
Full HD | 103
+194%
| 35
−194%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Battlefield 5 | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−53.1%
|
49
+53.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Battlefield 5 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Battlefield 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Так GTX 485M SLI и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) на 12.4% быстрее, чем GTX 485M SLI, в 900p
- GTX 485M SLI на 194% быстрее, чем RX 560X (мобильная), в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 45.5% быстрее, чем RX 560X (мобильная).
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 560X (мобильная) на 131% быстрее, чем GTX 485M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI лучше в 3 тестах (4%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 64 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 9.20 | 11.08 |
Новизна | 6 января 2011 | 5 января 2017 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 560X (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.