GeForce GTX 485M SLI vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 560X (мобильная) опережает GTX 485M SLI на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 480 | 427 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.28 | 11.48 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | Polaris 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 575 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1202 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.611 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
−12.4%
| 100−110
+12.4%
|
Full HD | 97
+185%
| 34
−185%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Elden Ring | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Valorant | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Dota 2 | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Elden Ring | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Fortnite | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−42.3%
|
101
+42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Valorant | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
World of Tanks | 130−140
+9.8%
|
122
−9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
Dota 2 | 30−35
−100%
|
66
+100%
|
Far Cry 5 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+145%
|
29
−145%
|
Valorant | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Elden Ring | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
World of Tanks | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Valorant | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Elden Ring | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Fortnite | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Valorant | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Так GTX 485M SLI и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) на 12% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 185% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 157% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 560X (мобильная) на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI лучше в 7 тестах (11%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.13 | 10.84 |
Новизна | 6 января 2011 | 11 апреля 2018 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 65 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 18.7%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 53.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560X (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.