GeForce GTX 485M SLI vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 485M SLI
2011
2x2 Гб GDDR5, 100 Вт
9.24
+46.4%

GTX 485M SLI опережает MX330 на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности470575
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN11E-GTX-A1N17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода6 января 2011 (13 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768384
Частота ядра575 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторовнет данных1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурированиянет данных38.26
Производительность с плавающей точкойнет данных1.224 TFLOPS
ROPsнет данных16
TMUsнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1500 МГц7000 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX1112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 485M SLI 9.24
+46.4%
GeForce MX330 6.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 485M SLI 5334
+10.3%
GeForce MX330 4834

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p89
+48.3%
60−65
−48.3%
Full HD104
+352%
23
−352%
4K30−35
+36.4%
22
−36.4%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Forza Horizon 4 60−65
+48.8%
40−45
−48.8%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
−131%
118
+131%
Metro Exodus 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
−31.1%
80
+31.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+90%
10
−90%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Forza Horizon 4 60−65
+48.8%
40−45
−48.8%
Hitman 3 18−20
+20%
15
−20%
Horizon Zero Dawn 50−55
−108%
106
+108%
Metro Exodus 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20
−30%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+25%
20−22
−25%
Watch Dogs: Legion 60−65
−23%
75
+23%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7
−214%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+375%
4
−375%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+75%
12
−75%
Forza Horizon 4 60−65
+281%
16
−281%
Hitman 3 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
+219%
16
−219%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+108%
12
−108%
Watch Dogs: Legion 60−65
+19.6%
50−55
−19.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+189%
9
−189%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 35−40
+95%
20−22
−95%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 35−40
+118%
16−18
−118%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Так GTX 485M SLI и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 485M SLI на 48% быстрее в 900p
  • GTX 485M SLI на 352% быстрее в 1080p
  • GTX 485M SLI на 36% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 450% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 131% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 485M SLI лучше в 63 тестах (89%)
  • GeForce MX330 лучше в 5 тестах (7%)
  • ничья в 3 тестах (4%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 9.24 6.31
Новизна 6 января 2011 20 февраля 2020
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 25 Ватт

У GTX 485M SLI следующие преимущества: производительность выше на 46.4%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 300%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 485M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M SLI и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
GeForce GTX 485M SLI
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2 2 голоса

Оцените GeForce GTX 485M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2124 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 485M SLI или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.