GeForce GTX 1650 vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 1650 на целых 183% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 47 |
Место по популярности | 3 | 40 |
Соотношение цена-качество | 37.57 | 57.64 |
Энергоэффективность | 18.73 | 18.07 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 53% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 5888 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−117%
| 150
+117%
|
1440p | 41
−139%
| 98
+139%
|
4K | 25
−156%
| 64
+156%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16
+54.1%
| 3.33
−54.1%
|
1440p | 3.63
+40.1%
| 5.09
−40.1%
|
4K | 5.96
+30.8%
| 7.80
−30.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 54% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 40% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 31% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−416%
|
263
+416%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−314%
|
149
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−259%
|
147
+259%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−284%
|
196
+284%
|
Battlefield 5 | 61
−144%
|
149
+144%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−275%
|
135
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−239%
|
139
+239%
|
Far Cry 5 | 69
−123%
|
154
+123%
|
Fortnite | 211
−11.8%
|
230−240
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 90
−130%
|
200−210
+130%
|
Forza Horizon 5 | 60
−165%
|
159
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Valorant | 292
−0.7%
|
290−300
+0.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−122%
|
113
+122%
|
Battlefield 5 | 53
−149%
|
132
+149%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−225%
|
117
+225%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.3%
|
270−280
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−207%
|
126
+207%
|
Dota 2 | 97
−37.1%
|
133
+37.1%
|
Far Cry 5 | 63
−135%
|
148
+135%
|
Fortnite | 85
−178%
|
230−240
+178%
|
Forza Horizon 4 | 83
−149%
|
200−210
+149%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−174%
|
148
+174%
|
Grand Theft Auto V | 81
−71.6%
|
139
+71.6%
|
Metro Exodus | 35
−243%
|
120
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−106%
|
170−180
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−224%
|
230
+224%
|
Valorant | 260
−13.1%
|
290−300
+13.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−133%
|
119
+133%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−149%
|
102
+149%
|
Dota 2 | 92
−35.9%
|
125
+35.9%
|
Far Cry 5 | 59
−139%
|
141
+139%
|
Forza Horizon 4 | 65
−218%
|
200−210
+218%
|
Forza Horizon 5 | 41
−168%
|
110−120
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−168%
|
170−180
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−195%
|
121
+195%
|
Valorant | 70
−239%
|
237
+239%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−287%
|
230−240
+287%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−176%
|
350−400
+176%
|
Grand Theft Auto V | 40
−145%
|
98
+145%
|
Metro Exodus | 20
−275%
|
75
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 177
−87%
|
300−350
+87%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−164%
|
103
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Far Cry 5 | 40
−213%
|
125
+213%
|
Forza Horizon 4 | 46
−267%
|
160−170
+267%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−271%
|
110−120
+271%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−257%
|
150−160
+257%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Grand Theft Auto V | 33
−255%
|
117
+255%
|
Metro Exodus | 12
−308%
|
49
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−246%
|
90
+246%
|
Valorant | 83
−270%
|
300−350
+270%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−233%
|
70
+233%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Dota 2 | 59
−112%
|
125
+112%
|
Far Cry 5 | 19
−268%
|
70
+268%
|
Forza Horizon 4 | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−258%
|
90−95
+258%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−609%
|
75−80
+609%
|
Так GTX 1650 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 117% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 139% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 3070 на 609% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 1650 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.25 | 57.31 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 193.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 183%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.