GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает RX 590 на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 234 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.59 | 23.99 |
Энергоэффективность | 19.26 | 9.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 78% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+1%
| 102
−1%
|
1440p | 60
−1.7%
| 61
+1.7%
|
4K | 39
+5.4%
| 37
−5.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
+1%
| 2.74
−1%
|
1440p | 4.65
−1.7%
| 4.57
+1.7%
|
4K | 7.15
+5.4%
| 7.54
−5.4%
|
- У GTX 1660 Ti и RX 590 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- У GTX 1660 Ti и RX 590 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 5% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+3.4%
|
87
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 156
+13.9%
|
137
−13.9%
|
Forza Horizon 5 | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Metro Exodus | 98
+11.4%
|
88
−11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+30.8%
|
91
−30.8%
|
Valorant | 161
+25.8%
|
128
−25.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
−4.9%
|
129
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Dota 2 | 140
+169%
|
52
−169%
|
Far Cry 5 | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Fortnite | 134
+15.5%
|
116
−15.5%
|
Forza Horizon 4 | 127
+11.4%
|
114
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Grand Theft Auto V | 119
+50.6%
|
79
−50.6%
|
Metro Exodus | 68
+13.3%
|
60
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−27.8%
|
239
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Valorant | 82
+28.1%
|
64
−28.1%
|
World of Tanks | 270−280
+9%
|
250−260
−9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+9.9%
|
71
−9.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Dota 2 | 168
+100%
|
80−85
−100%
|
Far Cry 5 | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 110
+10%
|
100
−10%
|
Forza Horizon 5 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+24.1%
|
79
−24.1%
|
Valorant | 118
+7.3%
|
110
−7.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+12%
|
25
−12%
|
World of Tanks | 210−220
+32.7%
|
160−170
−32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+49.3%
|
70−75
−49.3%
|
Forza Horizon 4 | 78
+11.4%
|
70
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Metro Exodus | 65
+12.1%
|
58
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Valorant | 82
+9.3%
|
75
−9.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Dota 2 | 56
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Grand Theft Auto V | 56
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Metro Exodus | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+29.3%
|
82
−29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+18.8%
|
16
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+36.6%
|
41
−36.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 94
+124%
|
40−45
−124%
|
Far Cry 5 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Fortnite | 45−50
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Forza Horizon 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Valorant | 41
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 1% быстрее в 1080p
- RX 590 на 2% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 169% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 590 на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 56 тестах (88%)
- RX 590 лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.30 | 23.49 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 37.5%, новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 45.8%.
С другой стороны, преимущества RX 590: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.