GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает RX 590 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 163 | 231 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.99 | 24.71 |
Энергоэффективность | 18.28 | 9.62 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 135% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−12.1%
| 102
+12.1%
|
1440p | 55
−10.9%
| 61
+10.9%
|
4K | 30
−23.3%
| 37
+23.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52
+8.7%
| 2.74
−8.7%
|
1440p | 4.16
+9.9%
| 4.57
−9.9%
|
4K | 7.63
−1.2%
| 7.54
+1.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 9% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 10% ниже в 1440p
- У GTX 1660 Super и RX 590 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Elden Ring | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+5.7%
|
87
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 163
+19%
|
137
−19%
|
Metro Exodus | 108
+22.7%
|
88
−22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−13.8%
|
91
+13.8%
|
Valorant | 143
+11.7%
|
128
−11.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−37.2%
|
129
+37.2%
|
Counter-Strike 2 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 166
+219%
|
52
−219%
|
Elden Ring | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
Far Cry 5 | 147
+93.4%
|
75−80
−93.4%
|
Fortnite | 150−160
+31.9%
|
116
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 129
+13.2%
|
114
−13.2%
|
Grand Theft Auto V | 133
+68.4%
|
79
−68.4%
|
Metro Exodus | 73
+21.7%
|
60
−21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
−2.6%
|
239
+2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+43%
|
75−80
−43%
|
Valorant | 77
+20.3%
|
64
−20.3%
|
World of Tanks | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Counter-Strike 2 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Dota 2 | 211
+151%
|
80−85
−151%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 112
+12%
|
100
−12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+135%
|
79
−135%
|
Valorant | 122
+10.9%
|
110
−10.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Elden Ring | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+8%
|
25
−8%
|
World of Tanks | 210−220
+30.9%
|
160−170
−30.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 100−110
+46.5%
|
70−75
−46.5%
|
Forza Horizon 4 | 80
+14.3%
|
70
−14.3%
|
Metro Exodus | 67
+15.5%
|
58
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Valorant | 73
−2.7%
|
75
+2.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Dota 2 | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Elden Ring | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Grand Theft Auto V | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Metro Exodus | 22
+15.8%
|
19
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+23.2%
|
82
−23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 95
+126%
|
40−45
−126%
|
Far Cry 5 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Fortnite | 40−45
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 44
+10%
|
40
−10%
|
Valorant | 34
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Так GTX 1660 Super и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 12% быстрее в 1080p
- RX 590 на 11% быстрее в 1440p
- RX 590 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 219% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 590 на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 53 тестах (84%)
- RX 590 лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.12 | 24.41 |
Новизна | 29 октября 2019 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 35.7%, новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества RX 590: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.