GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает RX 580 на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 241 |
Место по популярности | 33 | 1 |
Соотношение цена-качество | 44.76 | 18.93 |
Энергоэффективность | 19.31 | 8.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 20 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 136% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1257 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1340 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 185 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 193.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+9.6%
| 94
−9.6%
|
1440p | 60
+36.4%
| 44
−36.4%
|
4K | 37
+0%
| 37
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 2.44 |
1440p | 4.65 | 5.20 |
4K | 7.54 | 6.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+48.3%
|
58
−48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Battlefield 5 | 130
−6.2%
|
138
+6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+102%
|
45−50
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Far Cry 5 | 104
+25.3%
|
83
−25.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+34.9%
|
83
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 231
−27.3%
|
294
+27.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Metro Exodus | 134
+20.7%
|
111
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+40.2%
|
122
−40.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+21.2%
|
95−100
−21.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+20.8%
|
101
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Battlefield 5 | 121
+7.1%
|
113
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Far Cry 5 | 82
+18.8%
|
69
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 218
−23.9%
|
270
+23.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Metro Exodus | 114
+31%
|
87
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+64.9%
|
75−80
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+21.2%
|
95−100
−21.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+55.9%
|
34
−55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Far Cry 5 | 61
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
+18.3%
|
82
−18.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+21.2%
|
95−100
−21.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Far Cry New Dawn | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Forza Horizon 4 | 202
+55.4%
|
130−140
−55.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Metro Exodus | 65
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+31.8%
|
130−140
−31.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 29
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+37%
|
110−120
−37%
|
Metro Exodus | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+59.3%
|
27
−59.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 20
+25%
|
16
−25%
|
Forza Horizon 4 | 51
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 10% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 36% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 120% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 67 тестах (93%)
- RX 580 лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 22.96 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 185 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 45.8%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 54.2%.
С другой стороны, преимущества RX 580: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.