GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 1660 Ti на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 92 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.12 | 25.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 6144 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−16.5%
| 120
+16.5%
|
1440p | 59
−27.1%
| 75
+27.1%
|
4K | 37
−18.9%
| 44
+18.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.73 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−71.8%
|
134
+71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−41.9%
|
122
+41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Battlefield 5 | 130
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−64.8%
|
117
+64.8%
|
Far Cry 5 | 104
+18.2%
|
85−90
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 112
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
+17.3%
|
190−200
−17.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−85.7%
|
130
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Metro Exodus | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+11.8%
|
150−160
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−10%
|
130−140
+10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−54.1%
|
188
+54.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Battlefield 5 | 121
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−73.7%
|
99
+73.7%
|
Far Cry 5 | 82
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 79
−29.1%
|
100−110
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 218
+10.7%
|
190−200
−10.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−67.1%
|
117
+67.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Metro Exodus | 114
−26.3%
|
144
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−7.9%
|
96
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−67.7%
|
213
+67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−89.2%
|
227
+89.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−41.5%
|
75
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−38%
|
69
+38%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−20%
|
80−85
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Far Cry 5 | 61
−44.3%
|
85−90
+44.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−61.9%
|
157
+61.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−52%
|
155
+52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−68.2%
|
185
+68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−71%
|
106
+71%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+62.2%
|
74
−62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+2.1%
|
95
−2.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Far Cry 5 | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 202
−13.9%
|
230−240
+13.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−81%
|
76
+81%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−61.3%
|
121
+61.3%
|
Metro Exodus | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−80.8%
|
141
+80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−71.7%
|
79
+71.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−1.7%
|
177
+1.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−27.7%
|
83
+27.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+394%
|
33
−394%
|
Metro Exodus | 46
−60.9%
|
74
+60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−62.8%
|
70
+62.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−72%
|
43
+72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−100%
|
38
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 51
−70.6%
|
87
+70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−4.5%
|
46
+4.5%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 27% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 394% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 13 тестах (18%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 59 тестах (82%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 42.77 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 27.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.