GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 570
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 570, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 570 на целых 229% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 444 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.66 | 2.15 |
Энергоэффективность | 19.46 | 3.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 7 декабря 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 1977% лучше, чем у GTX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 480 |
Частота ядра | 1500 МГц | 732 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 219 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 169.9 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 96 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1900 МГц (3800 data rate) |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 152.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 570 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+28.8%
| 80
−28.8%
|
1440p | 60
+233%
| 18−20
−233%
|
4K | 37
+270%
| 10−12
−270%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 4.36 |
1440p | 4.65 | 19.39 |
4K | 7.54 | 34.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Battlefield 5 | 130
+306%
|
30−35
−306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
Far Cry New Dawn | 112
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 4 | 231
+240%
|
65−70
−240%
|
Hitman 3 | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+159%
|
55−60
−159%
|
Metro Exodus | 134
+319%
|
30−35
−319%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+325%
|
27−30
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+418%
|
30−35
−418%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+87.5%
|
60−65
−87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
Battlefield 5 | 121
+278%
|
30−35
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry 5 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Far Cry New Dawn | 79
+182%
|
27−30
−182%
|
Forza Horizon 4 | 218
+221%
|
65−70
−221%
|
Hitman 3 | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+159%
|
55−60
−159%
|
Metro Exodus | 114
+256%
|
30−35
−256%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+218%
|
27−30
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+285%
|
30−35
−285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+87.5%
|
60−65
−87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Far Cry 5 | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Forza Horizon 4 | 97
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+82.1%
|
55−60
−82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+233%
|
30−35
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+87.5%
|
60−65
−87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+246%
|
27−30
−246%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
Far Cry New Dawn | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Forza Horizon 4 | 202
+339%
|
45−50
−339%
|
Hitman 3 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Metro Exodus | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+500%
|
12−14
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+172%
|
60−65
−172%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry New Dawn | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+270%
|
40−45
−270%
|
Metro Exodus | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 570 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 29% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 233% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 270% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла GTX 570 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 10.18 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 7 декабря 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 219 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 228.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 380%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 82.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 570 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.