GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает RTX 3050 4GB Mobile на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 226 |
Место по популярности | 30 | 74 |
Соотношение цена-качество | 44.33 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.14 | 27.99 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 169.9 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+63.5%
| 63
−63.5%
|
1440p | 59
+31.1%
| 45
−31.1%
|
4K | 37
+42.3%
| 26
−42.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.73 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Battlefield 5 | 130
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+36.5%
|
52
−36.5%
|
Far Cry 5 | 104
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Forza Horizon 4 | 231
+59.3%
|
140−150
−59.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+22.8%
|
57
−22.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+26.1%
|
110−120
−26.1%
|
Metro Exodus | 134
+6.3%
|
126
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+36.8%
|
87
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+104%
|
80−85
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−55%
|
186
+55%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Battlefield 5 | 121
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+39%
|
41
−39%
|
Far Cry 5 | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Far Cry New Dawn | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 218
+50.3%
|
140−150
−50.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+26.1%
|
110−120
−26.1%
|
Metro Exodus | 114
+20%
|
95
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+41.3%
|
63
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+35.1%
|
94
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50%
|
180
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+108%
|
24
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Far Cry 5 | 61
+7%
|
55−60
−7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−49.5%
|
140−150
+49.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+37.8%
|
74
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+35.8%
|
81
−35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+362%
|
26
−362%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+34.7%
|
72
−34.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Far Cry New Dawn | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+63.6%
|
22
−63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+50%
|
18
−50%
|
Far Cry 5 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 202
+41.3%
|
140−150
−41.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Metro Exodus | 65
+25%
|
52
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+39.3%
|
56
−39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+4.8%
|
166
−4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+22.6%
|
53
−22.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Far Cry New Dawn | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+27.3%
|
120−130
−27.3%
|
Metro Exodus | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Far Cry 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+76%
|
25
−76%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 63% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 31% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 362% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.48 | 24.49 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 36.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.