GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 541% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 660 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.77 | 20.60 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | TU116 | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 512 |
Частота ядра | 1455 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+389%
| 18
−389%
|
1440p | 58
+544%
| 9−10
−544%
|
4K | 32
+300%
| 8
−300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+856%
|
9
−856%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+433%
|
15
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+560%
|
10
−560%
|
Battlefield 5 | 129
+617%
|
18
−617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+720%
|
10
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+656%
|
9
−656%
|
Far Cry 5 | 98
+444%
|
18
−444%
|
Far Cry New Dawn | 102
+467%
|
18
−467%
|
Forza Horizon 4 | 304
+424%
|
58
−424%
|
Hitman 3 | 77
+756%
|
9
−756%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+597%
|
30−33
−597%
|
Metro Exodus | 126
+473%
|
22
−473%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+519%
|
16
−519%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+716%
|
19
−716%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+246%
|
65
−246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+317%
|
30
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Battlefield 5 | 109
+891%
|
10−12
−891%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+630%
|
10
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+800%
|
6
−800%
|
Far Cry 5 | 77
+670%
|
10
−670%
|
Far Cry New Dawn | 70
+438%
|
13
−438%
|
Forza Horizon 4 | 256
+392%
|
52
−392%
|
Hitman 3 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+590%
|
30−33
−590%
|
Metro Exodus | 104
+512%
|
17
−512%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+730%
|
10
−730%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+638%
|
16
−638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+80.6%
|
31
−80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+289%
|
55
−289%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+563%
|
8
−563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+657%
|
7
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+940%
|
5
−940%
|
Far Cry 5 | 57
+714%
|
7
−714%
|
Forza Horizon 4 | 99
+330%
|
23
−330%
|
Hitman 3 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+500%
|
15
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+621%
|
14
−621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+588%
|
8
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+700%
|
10
−700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Far Cry New Dawn | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Forza Horizon 4 | 182
+2175%
|
8−9
−2175%
|
Hitman 3 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Metro Exodus | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+625%
|
27−30
−625%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry New Dawn | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Metro Exodus | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+450%
|
4
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+300%
|
9
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 389% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 544% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 5900% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 66 тестах (99%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.92 | 4.51 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 541.2%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.