GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 Quadro RTX 4000 Max-Q
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 Quadro RTX 4000 Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 Max-Q以适度的 13% 优于GTX 1660 Ti (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 203 | 172 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 100.00 | 没有数据 |
電源效率 | 24.86 | 28.12 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU116 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2560 |
核心频率 | 1455 MHz | 780 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 152.6 | 220.8 |
带浮点的性能 | 4.884 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1625 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 416.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和Quadro RTX 4000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和Quadro RTX 4000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 90
+3.4%
| 87
−3.4%
|
1440p | 60
+30.4%
| 46
−30.4%
|
4K | 38
−26.3%
| 48
+26.3%
|
每格成本,美元
1080p | 2.54 | 没有数据 |
1440p | 3.82 | 没有数据 |
4K | 6.03 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+23.9%
|
85−90
−23.9%
|
Counter-Strike 2 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Battlefield 5 | 111
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Counter-Strike 2 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 93
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Fortnite | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Forza Horizon 5 | 69
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−14%
|
120−130
+14%
|
Valorant | 209
+8.9%
|
190−200
−8.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−76%
|
85−90
+76%
|
Battlefield 5 | 103
−9.7%
|
110−120
+9.7%
|
Counter-Strike 2 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Dota 2 | 121
+13.1%
|
107
−13.1%
|
Far Cry 5 | 89
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
Fortnite | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 125
+5%
|
110−120
−5%
|
Forza Horizon 5 | 60
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Grand Theft Auto V | 105
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Metro Exodus | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−14%
|
120−130
+14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−11.7%
|
115
+11.7%
|
Valorant | 207
+7.8%
|
190−200
−7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Dota 2 | 116
+14.9%
|
101
−14.9%
|
Far Cry 5 | 83
−19.3%
|
95−100
+19.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Forza Horizon 5 | 50
−76%
|
85−90
+76%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−11.9%
|
120−130
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Valorant | 125
−53.6%
|
190−200
+53.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−11.7%
|
210−220
+11.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Metro Exodus | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−16.2%
|
220−230
+16.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 60
−20%
|
70−75
+20%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Forza Horizon 5 | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−17.3%
|
60−65
+17.3%
|
Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Valorant | 152
−20.4%
|
180−190
+20.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 85
+30.8%
|
65
−30.8%
|
Far Cry 5 | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 5 | 22
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 RTX 4000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的30% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 Max-Q 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 31%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 4000 Max-Q的速度要快 76%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti (移动) 在 9项测试 中领先 (13%)
- RTX 4000 Max-Q 在 55项测试 中领先 (82%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。