GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.77 | 40.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 7424 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−78.4%
| 157
+78.4%
|
1440p | 58
−79.3%
| 104
+79.3%
|
4K | 32
−119%
| 70
+119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−73.3%
|
149
+73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Battlefield 5 | 129
−31%
|
160−170
+31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−110%
|
143
+110%
|
Far Cry 5 | 98
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 304
+39.4%
|
210−220
−39.4%
|
Hitman 3 | 77
−45.5%
|
110−120
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
Metro Exodus | 126
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−34.2%
|
200−210
+34.2%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+56.3%
|
140−150
−56.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
Battlefield 5 | 109
−55%
|
160−170
+55%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−41.1%
|
100−110
+41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−130%
|
124
+130%
|
Far Cry 5 | 77
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
−82.9%
|
120−130
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 256
+17.4%
|
210−220
−17.4%
|
Hitman 3 | 74
−51.4%
|
110−120
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
Metro Exodus | 104
−43.3%
|
140−150
+43.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−197%
|
351
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+48.6%
|
140−150
−48.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−109%
|
110−120
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−181%
|
118
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−94.3%
|
100−110
+94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−133%
|
121
+133%
|
Far Cry 5 | 57
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 99
−120%
|
210−220
+120%
|
Hitman 3 | 63
−77.8%
|
110−120
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−129%
|
200−210
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−215%
|
318
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−213%
|
172
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−233%
|
110
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−191%
|
93
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−228%
|
82
+228%
|
Far Cry 5 | 36
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 182
−45.1%
|
260−270
+45.1%
|
Hitman 3 | 41
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−89.2%
|
120−130
+89.2%
|
Metro Exodus | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−309%
|
237
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−324%
|
140
+324%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−9.9%
|
220−230
+9.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−62.5%
|
90−95
+62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
−96%
|
45−50
+96%
|
Hitman 3 | 25
−76%
|
40−45
+76%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−178%
|
211
+178%
|
Metro Exodus | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−234%
|
117
+234%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−323%
|
55
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−290%
|
39
+290%
|
Far Cry 5 | 18
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−267%
|
121
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−331%
|
56
+331%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 78% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 79% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 56% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 331% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.93 | 65.19 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 125.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.