GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
Соотношение цена-качество | 69.52 | 39.64 |
Энергоэффективность | 26.14 | 14.21 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 75% лучше, чем у RX 5700.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−45.6%
| 115
+45.6%
|
1440p | 40−45
−77.5%
| 71
+77.5%
|
4K | 33
−33.3%
| 44
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.90
+4.7%
| 3.03
−4.7%
|
1440p | 5.73
−16.5%
| 4.92
+16.5%
|
4K | 6.94
+14.3%
| 7.93
−14.3%
|
- У GTX 1660 Ti Max-Q и RX 5700 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 16% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 14% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−174%
|
159
+174%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−177%
|
344
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−109%
|
121
+109%
|
Battlefield 5 | 83
−38.6%
|
115
+38.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−148%
|
307
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Far Cry 5 | 69
−126%
|
156
+126%
|
Fortnite | 92
−80.4%
|
166
+80.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−53.5%
|
132
+53.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−121%
|
150
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−81.9%
|
151
+81.9%
|
Valorant | 150−160
−90.9%
|
294
+90.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Battlefield 5 | 78
−34.6%
|
105
+34.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−24.2%
|
154
+24.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Dota 2 | 94
−66%
|
156
+66%
|
Far Cry 5 | 66
−118%
|
144
+118%
|
Fortnite | 90
−55.6%
|
140
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−51.2%
|
130
+51.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−94.1%
|
132
+94.1%
|
Grand Theft Auto V | 87
−57.5%
|
137
+57.5%
|
Metro Exodus | 48
−81.3%
|
87
+81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−73.5%
|
144
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−59.8%
|
147
+59.8%
|
Valorant | 150−160
−89%
|
291
+89%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−32.9%
|
97
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Dota 2 | 86
−69.8%
|
146
+69.8%
|
Far Cry 5 | 62
−118%
|
135
+118%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−37.2%
|
118
+37.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−67.5%
|
139
+67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−78.4%
|
91
+78.4%
|
Valorant | 93
−72%
|
160
+72%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 79
−49.4%
|
118
+49.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−89.1%
|
87
+89.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−56.2%
|
230−240
+56.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−82.1%
|
51
+82.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−44.3%
|
277
+44.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−35%
|
81
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−89.8%
|
93
+89.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−87.3%
|
103
+87.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−54%
|
77
+54%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−84.6%
|
72
+84.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Valorant | 120−130
−86.3%
|
231
+86.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−42.1%
|
54
+42.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Dota 2 | 70−75
−38.9%
|
100
+38.9%
|
Far Cry 5 | 30
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−84.2%
|
70
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 46% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 78% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 на 177% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 превзошла GTX 1660 Ti Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.71 | 32.14 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 63.1%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.