GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 243 | 122 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Соотношение цена-качество | 68.57 | 45.45 |
Энергоэффективность | 26.31 | 14.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 51% лучше, чем у RX 5700.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−51.3%
| 115
+51.3%
|
1440p | 40−45
−72.5%
| 69
+72.5%
|
4K | 34
−29.4%
| 44
+29.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.01 | 3.03 |
1440p | 5.73 | 5.06 |
4K | 6.74 | 7.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−37.5%
|
77
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−149%
|
97
+149%
|
Battlefield 5 | 88
−105%
|
180
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−45.7%
|
102
+45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−103%
|
75
+103%
|
Far Cry 5 | 92
−21.7%
|
112
+21.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−65%
|
99
+65%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−110%
|
288
+110%
|
Hitman 3 | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−175%
|
294
+175%
|
Metro Exodus | 120
−20%
|
144
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−22.8%
|
113
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−76.6%
|
130−140
+76.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−164%
|
259
+164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−160%
|
130
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
80
+105%
|
Battlefield 5 | 84
−72.6%
|
145
+72.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−39.4%
|
92
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Far Cry 5 | 77
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−50%
|
90
+50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−101%
|
276
+101%
|
Hitman 3 | 45−50
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−172%
|
291
+172%
|
Metro Exodus | 95
−50.5%
|
143
+50.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−127%
|
175
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−148%
|
243
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−36%
|
68
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Far Cry 5 | 54
−18.5%
|
64
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+16.1%
|
118
−16.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−50.6%
|
119
+50.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−101%
|
155
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−78.4%
|
91
+78.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+69%
|
58
−69%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−41.7%
|
102
+41.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−137%
|
102
+137%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−105%
|
267
+105%
|
Hitman 3 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−97.9%
|
93
+97.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−119%
|
94
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−120%
|
108
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−86.3%
|
244
+86.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−84.2%
|
70
+84.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Hitman 3 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1.7%
|
116
−1.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−54.8%
|
48
+54.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−126%
|
70
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 51% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 73% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 69% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
- RX 5700 лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.84 | 37.42 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 63.8%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.