GeForce GTX 1650 vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает UHD Graphics Xe G4 48EUs на целых 349% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 665 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.69 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.57 | 11.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Графический процессор | TU117 | Tiger Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 15 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 48 |
Частота ядра | 1485 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 28 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 56 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+276%
| 17
−276%
|
1440p | 38
+375%
| 8−9
−375%
|
4K | 24
+380%
| 5−6
−380%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33 | нет данных |
1440p | 3.92 | нет данных |
4K | 6.21 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+139%
|
46
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+273%
|
11
−273%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Battlefield 5 | 61
+221%
|
19
−221%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+279%
|
29
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 69
+331%
|
16
−331%
|
Fortnite | 211
+744%
|
24−27
−744%
|
Forza Horizon 4 | 90
+350%
|
20−22
−350%
|
Forza Horizon 5 | 73
+387%
|
15
−387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+429%
|
16−18
−429%
|
Valorant | 292
+711%
|
36
−711%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Battlefield 5 | 53
+231%
|
16
−231%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+1471%
|
7
−1471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+824%
|
25
−824%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Dota 2 | 97
+273%
|
26
−273%
|
Far Cry 5 | 63
+320%
|
15
−320%
|
Fortnite | 85
+240%
|
24−27
−240%
|
Forza Horizon 4 | 83
+315%
|
20−22
−315%
|
Forza Horizon 5 | 62
+343%
|
14
−343%
|
Grand Theft Auto V | 81
+710%
|
10
−710%
|
Metro Exodus | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+406%
|
16−18
−406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+373%
|
15
−373%
|
Valorant | 260
+364%
|
55−60
−364%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+264%
|
14
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Dota 2 | 92
+283%
|
24
−283%
|
Far Cry 5 | 59
+321%
|
14
−321%
|
Forza Horizon 4 | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+413%
|
8
−413%
|
Valorant | 70
+25%
|
55−60
−25%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
+144%
|
24−27
−144%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+334%
|
30−35
−334%
|
Grand Theft Auto V | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Metro Exodus | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+431%
|
30−35
−431%
|
Valorant | 177
+285%
|
45−50
−285%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Forza Horizon 4 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Grand Theft Auto V | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Valorant | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Far Cry 5 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Так GTX 1650 и UHD Graphics Xe G4 48EUs конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 276% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 375% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 380% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 на 1850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 превзошла UHD Graphics Xe G4 48EUs во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.63 | 3.93 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 15 августа 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 28 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 348.6%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe G4 48EUs: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 20%, и энергопотребление ниже на 167.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe G4 48EUs в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics Xe G4 48EUs - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.