GeForce GTX 1650 vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 1650 на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 86 |
Место по популярности | 3 | 5 |
Соотношение цена-качество | 37.54 | 69.82 |
Энергоэффективность | 18.74 | 17.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 86% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3584 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−71%
| 118
+71%
|
1440p | 41
−65.9%
| 68
+65.9%
|
4K | 25
−88%
| 47
+88%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16
+29.1%
| 2.79
−29.1%
|
1440p | 3.63
+33.1%
| 4.84
−33.1%
|
4K | 5.96
+17.4%
| 7.00
−17.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 33% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−145%
|
120−130
+145%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−145%
|
120−130
+145%
|
Battlefield 5 | 61
−125%
|
130−140
+125%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−169%
|
97
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Far Cry 5 | 69
−112%
|
146
+112%
|
Fortnite | 211
+19.9%
|
170−180
−19.9%
|
Forza Horizon 4 | 90
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
Forza Horizon 5 | 60
−107%
|
124
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−76.7%
|
150−160
+76.7%
|
Valorant | 292
+24.3%
|
230−240
−24.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−145%
|
120−130
+145%
|
Battlefield 5 | 53
−158%
|
130−140
+158%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−131%
|
83
+131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.3%
|
270−280
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Dota 2 | 97
−60.8%
|
156
+60.8%
|
Far Cry 5 | 63
−114%
|
135
+114%
|
Fortnite | 85
−107%
|
170−180
+107%
|
Forza Horizon 4 | 83
−90.4%
|
150−160
+90.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−77.8%
|
96
+77.8%
|
Grand Theft Auto V | 81
−74.1%
|
141
+74.1%
|
Metro Exodus | 35
−131%
|
81
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−84.9%
|
150−160
+84.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−151%
|
178
+151%
|
Valorant | 260
+10.6%
|
230−240
−10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−169%
|
130−140
+169%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Dota 2 | 92
−59.8%
|
147
+59.8%
|
Far Cry 5 | 59
−115%
|
127
+115%
|
Forza Horizon 4 | 65
−143%
|
150−160
+143%
|
Forza Horizon 5 | 41
−92.7%
|
79
+92.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−141%
|
150−160
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−100%
|
82
+100%
|
Valorant | 70
−236%
|
230−240
+236%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−189%
|
170−180
+189%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−104%
|
280−290
+104%
|
Grand Theft Auto V | 40
−103%
|
81
+103%
|
Metro Exodus | 20
−150%
|
50
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 177
−49.7%
|
260−270
+49.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−167%
|
100−110
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Far Cry 5 | 40
−135%
|
94
+135%
|
Forza Horizon 4 | 46
−159%
|
110−120
+159%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−132%
|
72
+132%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Grand Theft Auto V | 33
−148%
|
82
+148%
|
Metro Exodus | 12
−167%
|
32
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−146%
|
64
+146%
|
Valorant | 83
−200%
|
240−250
+200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−214%
|
65−70
+214%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Dota 2 | 59
−94.9%
|
115
+94.9%
|
Far Cry 5 | 19
−153%
|
48
+153%
|
Forza Horizon 4 | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−123%
|
55−60
+123%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
Так GTX 1650 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 71% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 66% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 24% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 3060 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3060 лучше в 63 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.25 | 43.91 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 126.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 116.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.