GeForce GTX 1650 vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на целых 787% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 864 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 37.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.74 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | TU117 | Tiger Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 16 |
Частота ядра | 1485 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 93.24 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 56 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+527%
| 11
−527%
|
1440p | 41
+925%
| 4−5
−925%
|
4K | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.63 | нет данных |
4K | 5.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+629%
|
7
−629%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Battlefield 5 | 61
+510%
|
10
−510%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 69
+763%
|
8
−763%
|
Fortnite | 211
+2010%
|
10−11
−2010%
|
Forza Horizon 4 | 90
+718%
|
10−12
−718%
|
Forza Horizon 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+718%
|
10−12
−718%
|
Valorant | 292
+612%
|
40−45
−612%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Battlefield 5 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+437%
|
40−45
−437%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Dota 2 | 97
+322%
|
23
−322%
|
Far Cry 5 | 63
+800%
|
7
−800%
|
Fortnite | 85
+750%
|
10−11
−750%
|
Forza Horizon 4 | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 81
+1250%
|
6
−1250%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+689%
|
9
−689%
|
Valorant | 260
+534%
|
40−45
−534%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Dota 2 | 92
+318%
|
22
−318%
|
Far Cry 5 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
Forza Horizon 5 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+720%
|
5
−720%
|
Valorant | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+827%
|
14−16
−827%
|
Grand Theft Auto V | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Metro Exodus | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+975%
|
16−18
−975%
|
Valorant | 177
+883%
|
18−20
−883%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Forza Horizon 4 | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Grand Theft Auto V | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Valorant | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Far Cry 5 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 4 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так GTX 1650 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 527% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 925% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 1150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 57 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.50 | 2.31 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 787.4%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.