GeForce GTX 1650 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTX 1650 на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 57 |
Место по популярности | 4 | 27 |
Соотношение цена-качество | 35.11 | 67.05 |
Энергоэффективность | 18.52 | 17.98 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 91% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 4864 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−119%
| 140
+119%
|
1440p | 38
−108%
| 79
+108%
|
4K | 24
−104%
| 49
+104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33
+22.4%
| 2.85
−22.4%
|
1440p | 3.92
+28.8%
| 5.05
−28.8%
|
4K | 6.21
+31.2%
| 8.14
−31.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 22% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 29% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 31% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−213%
|
344
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−222%
|
132
+222%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−311%
|
156
+311%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 61
−138%
|
145
+138%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−200%
|
330
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−176%
|
113
+176%
|
Far Cry 5 | 69
−109%
|
144
+109%
|
Fortnite | 211
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Forza Horizon 4 | 90
−122%
|
200
+122%
|
Forza Horizon 5 | 73
−141%
|
176
+141%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−234%
|
127
+234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
Valorant | 292
+7.7%
|
270−280
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 53
−134%
|
124
+134%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−104%
|
224
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.3%
|
270−280
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−132%
|
95
+132%
|
Dota 2 | 97
−49.5%
|
145
+49.5%
|
Far Cry 5 | 63
−117%
|
137
+117%
|
Fortnite | 85
−149%
|
210−220
+149%
|
Forza Horizon 4 | 83
−136%
|
196
+136%
|
Forza Horizon 5 | 62
−155%
|
158
+155%
|
Grand Theft Auto V | 81
−74.1%
|
141
+74.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−161%
|
99
+161%
|
Metro Exodus | 35
−214%
|
110
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−102%
|
170−180
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−161%
|
185
+161%
|
Valorant | 260
−4.2%
|
270−280
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−124%
|
114
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
84
+105%
|
Dota 2 | 92
−46.7%
|
135
+46.7%
|
Far Cry 5 | 59
−119%
|
129
+119%
|
Forza Horizon 4 | 65
−166%
|
173
+166%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−113%
|
81
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−164%
|
170−180
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−124%
|
92
+124%
|
Valorant | 70
−291%
|
274
+291%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−248%
|
210−220
+248%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−265%
|
146
+265%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
Grand Theft Auto V | 40
−143%
|
97
+143%
|
Metro Exodus | 20
−230%
|
66
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 177
−71.2%
|
300−350
+71.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−151%
|
98
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
Far Cry 5 | 40
−163%
|
105
+163%
|
Forza Horizon 4 | 46
−226%
|
150
+226%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−239%
|
100−110
+239%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−221%
|
130−140
+221%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Grand Theft Auto V | 33
−224%
|
107
+224%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Metro Exodus | 12
−258%
|
43
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−196%
|
77
+196%
|
Valorant | 83
−248%
|
280−290
+248%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−210%
|
65
+210%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Dota 2 | 59
−84.7%
|
109
+84.7%
|
Far Cry 5 | 19
−242%
|
65
+242%
|
Forza Horizon 4 | 30
−243%
|
103
+243%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−204%
|
75−80
+204%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Так GTX 1650 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 119% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 108% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 8% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 3060 Ti на 536% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3060 Ti лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.69 | 48.40 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 159%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.