GeForce GTX 1650 (мобильная) vs HD Graphics 520
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает HD Graphics 520 на целых 757% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 824 |
Место по популярности | 62 | 27 |
Соотношение цена-качество | 40.33 | 0.19 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | Skylake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2015 (8 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 309$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 21126% лучше, чем у HD Graphics 520.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 24 |
Частота ядра | 1380 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 25.20 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | + |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает HD Graphics 520 на 757% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 520 на 756% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 520 на 915% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 520 на 447% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 520 на 1059% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 520 на 756% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее HD Graphics 520 на 395% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+750%
| 20
−750%
|
Full HD | 57
+375%
| 12
−375%
|
1440p | 37
+825%
| 4−5
−825%
|
4K | 23
+1050%
| 2−3
−1050%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Battlefield 5 | 81 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 51 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 41 | нет данных |
Far Cry 5 | 66 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 79 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 82 | нет данных |
Hitman 3 | 47 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 104 | нет данных |
Metro Exodus | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Red Dead Redemption 2 | 71 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 79 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 48 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 70 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 47 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 32 | нет данных |
Far Cry 5 | 53 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 54 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 148 | нет данных |
Hitman 3 | 39 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 148 | нет данных |
Metro Exodus | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Red Dead Redemption 2 | 61 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 64 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 141 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 34 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 30 | нет данных |
Far Cry 5 | 40 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 62 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 57 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 55 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 17 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 48 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 15 | нет данных |
Far Cry 5 | 35 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 35−40 | нет данных |
Hitman 3 | 26 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 44 | нет данных |
Metro Exodus | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 12 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 17 | нет данных |
Hitman 3 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 23 | нет данных |
Metro Exodus | 19 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17 | нет данных |
Так GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 750% быстрее в 900p
- GTX 1650 (мобильная) на 375% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 825% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 1050% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.43 | 2.15 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и HD Graphics 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.