HD Graphics 520 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 520
2015
32 Гб DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Вт
2.16

GTX 1650 Max-Q опережает HD Graphics 520 на целых 647% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности867335
Место по популярности47не в топ-100
Энергоэффективность9.9137.01
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Графический процессорSkylake GT2TU117
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1921024
Частота ядра300 МГц930 МГц
Частота в режиме Boost900 МГц1125 МГц
Количество транзисторов189 млн4,700 млн
Технологический процесс14 nm+12 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт30 Вт
Скорость текстурирования21.6072.00
Производительность с плавающей точкой0.3456 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Максимальный объём памяти32 Гб4 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная1751 МГц
Пропускная способность памятинет данных112.1 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.140
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 520 2.16
GTX 1650 Max-Q 16.13
+647%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 520 831
GTX 1650 Max-Q 6200
+646%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 520 1294
GTX 1650 Max-Q 11083
+757%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 520 5722
GTX 1650 Max-Q 30957
+441%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 520 804
GTX 1650 Max-Q 7779
+868%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
GTX 1650 Max-Q 45244
+575%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

HD Graphics 520 73656
GTX 1650 Max-Q 373879
+408%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
GTX 1650 Max-Q 3016
+1047%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p20
−600%
140−150
+600%
Full HD10
−490%
59
+490%
1440p3−4
−867%
29
+867%
4K2−3
−800%
18
+800%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Elden Ring 3−4
−1567%
50−55
+1567%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−1225%
53
+1225%
Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Forza Horizon 4 10−12
−500%
65−70
+500%
Metro Exodus 2−3
−2500%
52
+2500%
Red Dead Redemption 2 9−10
−500%
54
+500%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1375%
59
+1375%
Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Dota 2 11
−527%
69
+527%
Elden Ring 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Far Cry 5 14−16
−271%
52
+271%
Fortnite 10−12
−709%
85−90
+709%
Forza Horizon 4 10−12
−500%
65−70
+500%
Grand Theft Auto V 3
−1767%
56
+1767%
Metro Exodus 2−3
−1700%
36
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−462%
118
+462%
Red Dead Redemption 2 9−10
−156%
23
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1533%
45−50
+1533%
World of Tanks 30
−457%
167
+457%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1000%
44
+1000%
Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Dota 2 22
−300%
88
+300%
Far Cry 5 14−16
−321%
59
+321%
Forza Horizon 4 10−12
−500%
65−70
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−443%
110−120
+443%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
−2400%
24−27
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−893%
140−150
+893%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%
World of Tanks 14−16
−700%
110−120
+700%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2800%
29
+2800%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 6−7
−567%
40−45
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−600%
21−24
+600%
Valorant 8−9
−400%
40−45
+400%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−75%
27−30
+75%
Elden Ring 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−617%
43
+617%
Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−600%
14
+600%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 16−18
−75%
27−30
+75%
Far Cry 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Fortnite 0−1 19
Valorant 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Medium Preset

Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 35
+0%
35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%

Так HD Graphics 520 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 Max-Q на 600% быстрее в 900p
  • GTX 1650 Max-Q на 490% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Max-Q на 867% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 Max-Q на 800% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 2800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 Max-Q лучше в 51 тесте (82%)
  • ничья в 11 тестах (18%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.16 16.13
Новизна 1 сентября 2015 23 апреля 2019
Максимальный объём памяти 32 Гб 4 Гб
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 30 Ватт

У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 100%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: производительность выше на 646.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 3185 голосов

Оцените HD Graphics 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 642 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 520 или GeForce GTX 1650 Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.