Intel HD Graphics 520: технические характеристики и тесты

Intel HD Graphics 520

Описание

Intel начала продажи HD Graphics 520 1 сентября 2015. Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Gen. 9 Skylake и техпроцессе 14 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование.

С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x1. Потребляемая мощность – 15 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 3.18% от лидера, которым является AMD Radeon RX 6900 XT.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности
 
Соотношение цена-качество (0-100)
0.39
 
Архитектура
Gen. 9 Skylake
 
Графический процессор
Skylake GT2
 
Тип
Для ноутбуков
 
Дата выхода
1 сентября 2015 (5 лет назад)
 
Цена сейчас
309$
 
из 9999 (Radeon Pro Vega II)

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров
24
 
из 10752 (GA102)
Частота ядра
300 МГц
 
из 2233 (Playstation 5 GPU)
Частота в режиме Boost
1050 МГц
 
из 2903 (Radeon Pro W6600)
Количество транзисторов
189 млн
 
Технологический процесс
14 нм
 
из 5 (Apple M1 GPU)
Энергопотребление (TDP)
15 Вт
 
из 900 (Tesla S2050)
Скорость текстурирования
25.20
 
из 781.8 (Radeon Pro W6900X)

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Интерфейс
PCIe 3.0 x1
 

Оперативная память

Параметры установленной на HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти
DDR3L/LPDDR3/DDR4
 
Максимальный объём памяти
32 Гб
 
из 80 (A100 SXM4 80 GB)
Ширина шины памяти
64/128 бит
 
из 6144 (GRID A100A)
Разделяемая память
+
 

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы
No outputs
 

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync
+
 

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 API, включая их версии.

DirectX
12 (12_1)
 
Шейдерная модель
6.4
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
2.1
 
Vulkan
1.1.97
 

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

3.18

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

6701

3DMark Fire Strike Score

752

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

804

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

5722

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

73656

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих возможности DirectCompute.

831

Тесты в играх

FPS в популярных играх на HD Graphics 520, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.

Эта видеокарта удовлетворяет 73% минимальных и 61% рекомендованных требований всех известных нам игр.

Минимальные
73%
Рекомендованные
61%
Минимальные
73%
Рекомендованные
61%

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p
 
20
 
1080p
 
11
 

Относительная производительность

Общая производительность HD Graphics 520 по сравнению с ближайшими конкурентами среди видеокарт для ноутбуков.

Другие видеокарты

Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарты пользователями, а также поставить свою оценку.

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.