GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX 4050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51

RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności301123
Miejsce według popularności6842
Wydajność energetyczna25.5451.76
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimTU117AD107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 kwietnia 2020 (4 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242560
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1755 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz16000 GB/s
Przepustowość pamięci192.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.51
RTX 4050 Mobile 37.51
+103%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
RTX 4050 Mobile 14423
+103%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 13132
RTX 4050 Mobile 30465
+132%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 31311
RTX 4050 Mobile 85660
+174%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 (mobilna) 9313
RTX 4050 Mobile 22400
+141%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 57365
RTX 4050 Mobile 134084
+134%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 364872
RTX 4050 Mobile 552112
+51.3%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (mobilna) 3488
RTX 4050 Mobile 8331
+139%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−61%
95
+61%
1440p36
−30.6%
47
+30.6%
4K23
−34.8%
31
+34.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
−108%
79
+108%
Cyberpunk 2077 52
−98.1%
103
+98.1%
Elden Ring 47
−149%
117
+149%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
−54.5%
100−110
+54.5%
Counter-Strike 2 33
−103%
67
+103%
Cyberpunk 2077 35
−17.1%
41
+17.1%
Forza Horizon 4 79
−158%
204
+158%
Metro Exodus 55
−65.5%
90−95
+65.5%
Red Dead Redemption 2 71
−4.2%
70−75
+4.2%
Valorant 83
−123%
185
+123%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
−41.7%
100−110
+41.7%
Counter-Strike 2 27
−119%
59
+119%
Cyberpunk 2077 28
−28.6%
36
+28.6%
Dota 2 72
−94.4%
140
+94.4%
Elden Ring 65
−96.9%
128
+96.9%
Far Cry 5 62
−56.5%
97
+56.5%
Fortnite 95−100
−67.7%
160−170
+67.7%
Forza Horizon 4 64
−163%
168
+163%
Grand Theft Auto V 59
−114%
126
+114%
Metro Exodus 40
+25%
32
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
−19.4%
190−200
+19.4%
Red Dead Redemption 2 27
−174%
70−75
+174%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−128%
130−140
+128%
Valorant 47
−219%
150−160
+219%
World of Tanks 130
−115%
270−280
+115%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−82.1%
100−110
+82.1%
Counter-Strike 2 30−35
−30.3%
43
+30.3%
Cyberpunk 2077 25
−32%
33
+32%
Dota 2 89
−82%
162
+82%
Far Cry 5 73
−30.1%
95−100
+30.1%
Forza Horizon 4 55
−164%
145
+164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−55.1%
190−200
+55.1%
Valorant 75−80
−84%
138
+84%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−100%
58
+100%
Elden Ring 30−33
−86.7%
56
+86.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−100%
58
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.8%
170−180
+4.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−118%
35−40
+118%
World of Tanks 120−130
−87.4%
230−240
+87.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−89.2%
70−75
+89.2%
Counter-Strike 2 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Cyberpunk 2077 15
−20%
18
+20%
Far Cry 5 45−50
−152%
120−130
+152%
Forza Horizon 4 45−50
−78.7%
84
+78.7%
Metro Exodus 39
−110%
80−85
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−136%
59
+136%
Valorant 45−50
−95.7%
92
+95.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Dota 2 30−35
−106%
64
+106%
Elden Ring 12−14
−169%
35−40
+169%
Grand Theft Auto V 30−35
−106%
64
+106%
Metro Exodus 12
−275%
45
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−155%
120−130
+155%
Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
24−27
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−106%
64
+106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−153%
40−45
+153%
Counter-Strike 2 14−16
−153%
35−40
+153%
Cyberpunk 2077 6
−50%
9
+50%
Dota 2 45
−156%
115
+156%
Far Cry 5 24−27
−129%
55−60
+129%
Fortnite 23
−126%
50−55
+126%
Forza Horizon 4 27−30
−96.3%
53
+96.3%
Valorant 21−24
−186%
60−65
+186%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4050 Mobile jest 61% szybszy w 1080p
  • RTX 4050 Mobile jest 31% szybszy w 1440p
  • RTX 4050 Mobile jest 35% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 88% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 275% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 4050 Mobile wyprzedza 61 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.51 37.51
Nowość 15 kwietnia 2020 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 4 nm

RTX 4050 Mobile ma 102.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3358 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2895 głosów

Oceń GeForce RTX 4050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub GeForce RTX 4050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.